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本帖最后由 自古蓝毛多苦逼 于 2012-12-1 21:24 编辑
如果我只想要在单个图片按下的时候触发开关14的话我脚本应该要怎么写? 比如说单点击cmd30_button_02的时候就触发开关14这样
我只知道触发开关14就是在底下加个$game_switches[14] = true 其他我就不会了
顺便附上脚本- class Game_Picture
- def name=(str)
- @name = str
- end
- end
- class Sprite_Picture
- alias update_old update
- def update
- update_old
- return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
- mx,my = Mouse.get_mouse_pos
- lx = self.x - self.ox
- rx = lx + self.bitmap.width
- ty = self.y - self.oy
- by = ty + self.bitmap.height
- if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
- self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
- @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
- return
- end
- if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
- @picture.name = @picture.name + "_02"
- Audio.se_play("Audio/SE/decision")
- end
-
- if Input.trigger?(13)
- @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
- $game_temp.common_event_id = $1.to_i
- Audio.se_play("Audio/SE/cancel")
- end
- end
- end
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