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标题: 小白求帮助,关于变量的 [打印本页]

作者: 小白001    时间: 2012-12-3 19:12
标题: 小白求帮助,关于变量的
我是一个刚接触RMXP的小小白,所以就照着教程做http://www.66rpg.com/articles/4519    结果做到变量的时候做不下去了
    大致是这样的主角和师傅对话完以后,到房间的抽屉里把锁打开,然后拿到5个药,任务结束
   请问大神该怎么做   谢谢了
作者: j12345678905022    时间: 2012-12-3 19:16

作者: 小白001    时间: 2012-12-3 19:19
j12345678905022 发表于 2012-12-3 19:16

我也是照着教程这样做,但是不会用,前辈能帮做一个示范吗,  谢谢了  为这个鼓捣2天了,一直做不下去
作者: j12345678905022    时间: 2012-12-3 19:52
本帖最后由 j12345678905022 于 2012-12-3 19:55 编辑

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作者: 凌空飘雪    时间: 2012-12-3 20:13
首先点第一页 里的【变量操作】

点击画圈的小箭头

在画圈的地方写上变量的名称,之后点【确定】

【带入】直接带入数值,比如之前变量的值是5或者是其他数,而带入的数值是3,那么变量会直接变成3(想设定带入的数值,看接下来的那一步)

同样的,点击小箭头,在弹出的菜单里选择【回复剂】,最后点【确定】
就成功的将“回复剂”的数量带入变量“回复剂的数量”
接下来的条件分歧会吗?
作者: 可乐机器人    时间: 2012-12-3 20:15
用条件分歧可以的,小弟也是新手,说错请见谅




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