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楼主: 备用镧桐翎
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[随意闲聊] 为什么纯原创作品少?为什么许多人追求仿网游模式?

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发表于 2012-12-5 19:39:47 | 只看该作者
本帖最后由 六便士 于 2012-12-5 19:42 编辑
羞射了 发表于 2012-12-5 19:26
你略有偷换概念。世界上有一个人能做的事,两个人能做的事,需要很多人才能做的事……
比如一个人就可以 ...


恰好相反。因为正常来讲,创作游戏也是需要很多人才能做的事——商业游戏几乎都是团队合作,即使有一定名气的独立游戏(主要指RPG,FLASH之类规模比较小或操作型游戏之类需求比较单一的除外)也多半会在STAFF里看到不止一个人的名字。这正是为什么游戏需要非原创内容,因为它本来就不是一个人的工作,如果非要一个人去完成,除非是极少数各方面全能的天才,否则必然要以他人创作的素材来取代本应拥有的合作同伴。
漫画和小说是一个人即可应付的体裁,但游戏和电影都不是。
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 楼主| 发表于 2012-12-5 19:47:16 | 只看该作者
电子最终龙 发表于 2012-12-5 19:15
有美工底子當然感覺不到壓力,頂多幾十刀就能買一套音樂,各種免費引擎找找就有了。
文字功底 ...

所以就需要合作,各展所长,互相补短。我觉得程序猿才是做游戏的人类里最不苦逼的,RM是个玩家型工具还好,捣鼓捣鼓谁都能玩,换做其它的工具或者是涉及脚本,编曲的画画的只能做个毛线,听着自己的曲子意淫宏伟的战斗,看着自己的人物意淫婉转动人的故事,程序猿就是没画面没音乐照样能把自己想的直接做出来即使没有漂亮的外皮。
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发表于 2012-12-5 19:59:11 | 只看该作者
六便士 发表于 2012-12-5 19:39
恰好相反。因为正常来讲,创作游戏也是需要很多人才能做的事——商业游戏几乎都是团队合作,即使有一定名 ...

为什么一定要拿那些“拿得出手”的市面上东西来举例子呢?

新手们靠自己独立做的那些游戏,就算是个渣渣,你也否定不了它们的价值。

中国还有一个特色就是凡事喜欢“做大做强”,小店做大,连锁,上市,集团……仿佛大家都在这么跟风,我就不能有自己的选择了?

玩RM,有可能你未来朝业界发展,有可能你在同人圈小有名气,有可能过了几年还是个渣渣,哪又如何呢?未来掌握在自己手中,并不是只有你说的这一种可能性。
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发表于 2012-12-5 20:02:17 | 只看该作者
备用镧桐翎 发表于 2012-12-5 19:47
所以就需要合作,各展所长,互相补短。我觉得程序猿才是做游戏的人类里最不苦逼的,RM是个玩家型工具还好 ...

其实吧,你如果从事美术和音乐,眼光放远点,你二十年后不是个大师也是个老油条,

而码农的寿命,只能用呵呵来形容了。

点评

喵~~撸过一手求糖,混得一生酱油,呵呵  发表于 2012-12-6 04:01
确实= =  发表于 2012-12-5 20:47
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发表于 2012-12-5 20:19:49 | 只看该作者
本帖最后由 六便士 于 2012-12-5 20:21 编辑
羞射了 发表于 2012-12-5 19:59
为什么一定要拿那些“拿得出手”的市面上东西来举例子呢?

新手们靠自己独立做的那些游戏,就算是个渣渣 ...


因为是在和电影作对比啊。作为一个不怎么关心独立电影的普通人,我们看得到的电影基本都是有一定名气的作品,所以如果要比较当然也只能选择同类游戏才有可比性。如果对“是否拿得出手”不作要求,电影也可以一个人自导自演自拍,只是那样的片子绝大多数无关的人都不会去接触,就像游戏制作圈外的普通玩家也没多少机会接触到那些比较粗糙的游戏一样。所以无论从哪个角度讲,我觉得游戏和电影都是比较适合作比较的例子;而11楼的话只是对你在8楼对此提出的不同看法作出回复。为啥会扯到游戏的价值上去……||||||
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发表于 2012-12-5 20:24:18 | 只看该作者
话说LZ你看了回帖就知道为什么 没人愿意原创了吧?
奚落别人不自己开发工具的我问你自己要是能开发
还在6R做毛的游戏啊?还不去卖钱啊?盗版?!这
是天朝的行情,你看见几个卖CG的自己的PS是正版?
还有我觉得LZ说的原创是自己创作的游戏,而不是
什么都要自己做,主要还是着重剧情吧?如果LZ什么
都会不去开发正规游戏还来跟你们瞎扯啊?
还有就是仿网游是大势所趋,连单机都开始着重联机
功能,不过RM仿网游我看算了吧。
下面解惑,首先是新来的一代都是玩网游多于单机的
想制作的自然也是有网游效果的,还有就是不管做什
么游戏都会被喷,人家不管你的游戏整体究竟怎么样
但看截图就能否定你的整个游戏,这不是网游和单机
的问题,整个6R都这样,其实两种游戏没什么冲突。
话说我后面还有几米长的字,手滑了,全没了。。

点评

就是说素材、音乐都要自己做这种说法太偏激了嘛- -b  发表于 2012-12-5 20:50
人不在了,有事烧纸。
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发表于 2012-12-5 20:26:48 | 只看该作者
亲,搜索“火柴战争”,有你想有的全原创游戏哦

点评

这....我不说什么了。  发表于 2012-12-5 20:44
走你耶。
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发表于 2012-12-5 20:30:13 | 只看该作者
六便士 发表于 2012-12-5 20:19
因为是在和电影作对比啊。作为一个不怎么关心独立电影的普通人,我们看得到的电影基本都是有一定名气的作 ...

人要做到问心无愧之需要给自已一个交代就好了,按照自己的意愿做事,按照自己的意愿活下去。

你愿意拿什么和什么比当然是你的自由,

但是也请不要否定我们不愿意攀比,只想做自己的人的意志。

以前有个调查说小孩子最烦家长拿别人家的孩子来和自己比,你应该也知道吧?是不是自己不知不觉中也快转化为“家长”的角色了呢?
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发表于 2012-12-5 20:39:49 | 只看该作者
本帖最后由 六便士 于 2012-12-5 20:43 编辑
羞射了 发表于 2012-12-5 20:30
人要做到问心无愧之需要给自已一个交代就好了,按照自己的意愿做事,按照自己的意愿活下去。

你愿意拿什 ...


电影的比喻是针对楼主说的“用了非自己创作的东西就不算属于自己的作品”,然后我后面的回帖全都是在回复你“电影和游戏不一样前者是多人创作后者是单人创作”的这段反驳,由始至终没有提到过半句“什么游戏才有价值”的问题,请不要偷换概念恩XD
拿别人家的孩子和自己的孩子比较当然讨厌,但是看到别人家的家长正常地在和人讨论完全无关的问题就认为是在影射自己……唔,这种想法一般叫什么来着?0 0
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发表于 2012-12-5 20:45:04 | 只看该作者
本帖最后由 羞射了 于 2012-12-5 20:48 编辑
六便士 发表于 2012-12-5 20:39
电影的比喻是针对楼主说的“用了非自己创作的东西就不算属于自己的作品”,然后我后面的回帖全都是在回复 ...


根据我的理解你11楼的中心思想就是游戏必须团队合作才有价值,理由是流行的作品都是这么做的,难道你不是这个意思么??
湿滑落式骑!
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