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[已经解决] 【脚本】我用的Sideview战斗系统,出错了

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发表于 2012-12-8 18:18:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这是在群友的游戏里面都能使用的....而且也没有和别的脚本冲突....我完全移植过来就不能了。。

在战斗的时候...只要放技能就会这样.....

这是怎么回事啊?
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 戦闘アニメ時間の取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.get_anime_time(anime_id)
    return 0 if anime_id <= 0
    return $data_animations[anime_id].frame_max * 4
  end

这是这段代码....

QQ截图20121208134535.jpg (14.38 KB, 下载次数: 17)

就这样了

就这样了

点评

麻烦点的直接考动画  发表于 2012-12-8 19:38
老问题,anime_id <= 0 改成>=0  发表于 2012-12-8 19:37

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 楼主| 发表于 2012-12-8 21:04:39 | 只看该作者
真心谢谢啦!!!!这个的具体原因就是这个判断没有对?!
还有....这个if语句怎么会这样用呀

以上语句写出C或者VB的话是什么呢?ruby语言好像比C++还困难..
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发表于 2012-12-9 20:15:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-12-10 17:47:02 | 只看该作者
c248611 发表于 2012-12-9 20:15
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=147978&uk=656779892

被我的杀毒软杀了...

点评

信任  发表于 2012-12-11 17:12
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