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[已经解决] 如何在回合开始时进行“自动解除状态”

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发表于 2012-12-15 15:49:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 gonglinyuan 于 2012-12-16 15:51 编辑

默认战斗系统中,“自动解除状态”是在自己行动之前(脚本Scene_Battle 4的134、135行)
如何把它改到回合开始前(即玩家输入战斗命令之前)

比如,阿尔西斯发动了一个持续0回合的技能,原本它会持续到下回合阿尔西斯行动之前,现在我想让这个状态持续到本回合结束
买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html

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发表于 2012-12-15 21:15:47 | 只看该作者
既然你会一些脚本,那我直接给你一个大致位置就好吧?
Scene_Battle 2里面找到def update_phase1
大概是这个函数内。
把自动解除状态的函数在这里调用一下应该就行了,然后把原来那个自动解除状态的的给去掉。
但是具体统计回合数的不大确定是在哪里弄的,不知道直接调用会不会有计数上的错误,不过稍微调试一下就好了。
以上

点评

问题已解决,谢谢  发表于 2012-12-16 15:51

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