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[已经过期] 新手问题50+(本来想写100+的,貌似提不出那么多)

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发表于 2012-12-16 16:41:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 舟灬自横 于 2012-12-21 17:36 编辑

从第一次看到VA起,就有好多好多问题有待调查。有空了便整理了些,发发表。
其实这些问题都很古怪诶(至少自己觉得)好吧。(各位大神请看吧)
我会把我认为的正确的可行的答案编辑上来的……

一、标题
    (1)如何做到标题定时的更改
         如:第一章用某某图片,放某某音乐;第二章用另一张图片,放另一首音乐。
         【话说这个问题好像我以前提过,but没听懂】

    (2)如何做到标题色调的定时更改
         和上面那个完全不一样...至少我认为。比如用来模拟早晨、中午、傍晚、夜晚光线的变化。【即使时间这个变量用系统时间我也不会做,本人渣到了一种程度】

    (3)如何做到选择开始游戏和继续游戏后都执行一段相同的事件。然后再回归到原来的地方【其实一个一个做什么的本人应该摸索的出来,只想问有简单的么】←懒到了一定的程度【其实如果各位大神想到了一个一个怎么做,我也会灰常感激哒】

    (4)如何使在游戏中的某个开关开启后,标题中会多东西。比如完成了植物大战僵尸通了一周目,就会多一朵华丽丽的金向日葵(这个比方应该比较好懂)
         同理,如果您告诉了本人怎么弄后,我应该能摸索出变量大于多少多少后,多东西撒子的。

    (5)如何做到标题的全透明。。。(本人试过不放图片,然后出来的是黑乎乎的一片……)其实本人的意思是,除了应有的文字、边框不透明外。其他的透明的能找到桌面上。(貌似比较困难,because从来木有见过这样的游戏)

    (6)音乐盒。。使在标题画面上出现这种一点用都没有的音乐盒,使玩家自由改变背景音乐

二、菜单
    本人向来不会脚本,但是。不用脚本好像很难更改菜单,所以就孤零零的提3个问题吧……

    (1)如何在菜单中设计战斗事件。。。{比如,用了某某物品,放出某某怪物}【这个我好像会诶】【那就比如,在菜单的一级菜单中选择了“历练”然后就开始战斗(这貌似只能用脚本了吧)】(如果本人荣幸到有人帮我写这个脚本的话,我会非常感动的)

    (2)物品的介绍好像只能写一点点诶。。。(其实包括技能和人物)有什么办法能写超过两排咩?

    (3)如何做到物品丢在地上,然后还能捡起来的效果(就是丢弃后,地图的图块上就会出现设置好的东东,再摁一下,再捡起来)

答案传送

三、事件
    (1)如何做到事件远离角色(就是去追事件)

    (2)能做到重新回到这张地图后更行事件(这个好像在哪里看到过肿么做,忘了)

    (3)几率事件(举个华丽丽的例子,比如,一个事件,碰到他,50%得到xxx,50%失去xxx)(应该很容易做的出来)

    (4)走上事件格,然后走不下来或只能朝一个方向走去。(这个不是很废么)(这个图块里改改不就行??但我想要事件,可以用开关控制的那种)

四、技能
    (1)技能树什么的貌似很难做诶……(变量加脚本??)想来想去什么的还是想不到

    (2)话说属性的相生相克到现在还是木有想明白在哪里修改……

    (3)战斗中的“攻击”键难道不能改成其他华丽丽的技能咩?

    (4)战斗时整队或换装备神马的?(这个貌似在哪个XP中看到过(xp无奇不有))

五、地图
    (1)房顶什么的一定不是只有铺了砖才能走上去)

       (2)有害地形不能附加状态或解除状态么么的么

    (3)怎样作出在行走时位移地图(简单点就是,在地图够大时,自己不再中点)

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发表于 2012-12-16 17:06:16 | 只看该作者
你应该自己研究下……
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 楼主| 发表于 2012-12-16 17:29:10 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2012-12-16 17:06
你应该自己研究下……

话说都是自己研究不出的……(新手,体谅……)
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发表于 2012-12-16 17:37:01 | 只看该作者
舟灬自横 发表于 2012-12-16 17:29
话说都是自己研究不出的……(新手,体谅……)

很多前辈都是自己练出来的~~~孩子,这些自己练出来会容易上手~~~
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发表于 2012-12-16 17:38:33 | 只看该作者
二,2:把字体弄小
二,3:推荐问答里有
三,1:移动路线设置
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发表于 2012-12-16 18:10:27 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2012-12-16 18:20 编辑

弄这么多问题,是给自己看,还是给别人看?恐怕真的五十问会看到底的别人并不多,
而且要在一个帖子回覆中回答够清楚到让你看懂,应该很难,不如一个个问,一个个解,
能解多少算多少。

我不会要你自己去摸索,这每个人不同,有人不想伤神,想偷懒当伸手党,是他的自由,
毕竟这样省事省心,但我个人是觉得基本的一些了解非常必要,一些事件能解决不一定要脚本,
有些简单的脚本修改像是标题或菜单选项变更,这可以说是很普遍的问题,算脚本基础了,
能够至少会改这种基础的脚本,对于制作游戏会比较方便吧。

看我的注册时间,到现在才两个月,也是菜鸟小白开始的,还是从 XP 开始,ACE 不到一个月,
现在也能改简单的脚本了,其实rgss入门不难,建议去试试看。

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2012-12-16 19:39:56 手机端发表。 | 只看该作者
所有标题类事件请使用跳过标题画面脚本+全局变量脚本,除了获取系统时间更改色调和全透明。
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发表于 2012-12-16 19:46:48 手机端发表。 | 只看该作者
二(1)请使用菜单中执行公共事件脚本
三(1)移动方式(2)暂时消除事件(3)条件分歧
(4)与事件页1事件接触时独立开关a打开,事件页2当独立开关a打开时自动执行,当按下某个方向键时向某处移动同时独立开关a关闭
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发表于 2012-12-16 19:52:57 手机端发表。 | 只看该作者
问题还待更?
你问问题的态度明显有问题。这和新手什么的无关,这里回答问题的人没有一定得回答你问题的义务。

点评

真是对不起。真挚道歉。。。  发表于 2012-12-21 17:09

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参与人数 2星屑 -9 收起 理由
Mic_洛洛 -10 连帖*3,请自重~
satgo1546 + 1 围观三连

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发表于 2012-12-17 14:06:45 | 只看该作者
MS楼主是要弄个新手Q&A……= =
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