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 本帖最后由 舟灬自横 于 2012-12-21 17:36 编辑  
 
从第一次看到VA起,就有好多好多问题有待调查。有空了便整理了些,发发表。 
其实这些问题都很古怪诶(至少自己觉得)好吧。(各位大神请看吧) 
我会把我认为的正确的可行的答案编辑上来的…… 
 
一、标题 
    (1)如何做到标题定时的更改 
         如:第一章用某某图片,放某某音乐;第二章用另一张图片,放另一首音乐。 
         【话说这个问题好像我以前提过,but没听懂】 
 
    (2)如何做到标题色调的定时更改 
         和上面那个完全不一样...至少我认为。比如用来模拟早晨、中午、傍晚、夜晚光线的变化。【即使时间这个变量用系统时间我也不会做,本人渣到了一种程度】 
 
    (3)如何做到选择开始游戏和继续游戏后都执行一段相同的事件。然后再回归到原来的地方【其实一个一个做什么的本人应该摸索的出来,只想问有简单的么】←懒到了一定的程度【其实如果各位大神想到了一个一个怎么做,我也会灰常感激哒】 
 
    (4)如何使在游戏中的某个开关开启后,标题中会多东西。比如完成了植物大战僵尸通了一周目,就会多一朵华丽丽的金向日葵(这个比方应该比较好懂) 
         同理,如果您告诉了本人怎么弄后,我应该能摸索出变量大于多少多少后,多东西撒子的。 
 
    (5)如何做到标题的全透明。。。(本人试过不放图片,然后出来的是黑乎乎的一片……)其实本人的意思是,除了应有的文字、边框不透明外。其他的透明的能找到桌面上。(貌似比较困难,because从来木有见过这样的游戏) 
 
    (6)音乐盒。。使在标题画面上出现这种一点用都没有的音乐盒,使玩家自由改变背景音乐 
 
二、菜单 
    本人向来不会脚本,但是。不用脚本好像很难更改菜单,所以就孤零零的提3个问题吧…… 
 
    (1)如何在菜单中设计战斗事件。。。{比如,用了某某物品,放出某某怪物}【这个我好像会诶】【那就比如,在菜单的一级菜单中选择了“历练”然后就开始战斗(这貌似只能用脚本了吧)】(如果本人荣幸到有人帮我写这个脚本的话,我会非常感动的) 
 
    (2)物品的介绍好像只能写一点点诶。。。(其实包括技能和人物)有什么办法能写超过两排咩? 
 
    (3)如何做到物品丢在地上,然后还能捡起来的效果(就是丢弃后,地图的图块上就会出现设置好的东东,再摁一下,再捡起来) 
 
答案传送 
 
三、事件 
    (1)如何做到事件远离角色(就是去追事件) 
 
    (2)能做到重新回到这张地图后更行事件(这个好像在哪里看到过肿么做,忘了) 
 
    (3)几率事件(举个华丽丽的例子,比如,一个事件,碰到他,50%得到xxx,50%失去xxx)(应该很容易做的出来) 
 
    (4)走上事件格,然后走不下来或只能朝一个方向走去。(这个不是很废么)(这个图块里改改不就行??但我想要事件,可以用开关控制的那种) 
 
四、技能 
    (1)技能树什么的貌似很难做诶……(变量加脚本??)想来想去什么的还是想不到 
 
    (2)话说属性的相生相克到现在还是木有想明白在哪里修改…… 
 
    (3)战斗中的“攻击”键难道不能改成其他华丽丽的技能咩? 
 
    (4)战斗时整队或换装备神马的?(这个貌似在哪个XP中看到过(xp无奇不有)) 
 
五、地图 
    (1)房顶什么的一定不是只有铺了砖才能走上去)
 
 
 
       (2)有害地形不能附加状态或解除状态么么的么 
 
    (3)怎样作出在行走时位移地图(简单点就是,在地图够大时,自己不再中点) |   
 
 
 
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