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[已经过期] 关于并行事件个数影响游戏速度

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-12-30 15:27:26 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一般多少个并行容易卡,五个以内图片缩放,其余都是变量赋值,并行十个左右,会不会很卡?这个卡与不卡有固定个数嘛,我还没开始做,如果超过二十个以上卡,我就及时想办法或者换思路做,还有就是把多个并行改变成一个并行,在一个并行制作多代码和多个并行运行代码是不是一个并行的可以节约卡,以并行个数数量影响卡吧,跟内容多少没有太明显的关系吧

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-12-31 23:48:42 | 只看该作者
至于多少个并行处理的事件会卡,那要看运行这个程序的机器配置了。
我记得有个脚本,是控制事件运行与否的。
就是,在屏幕中才会被计算,不在屏幕中会暂缓运行,叫什么名字忘了。
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-31 23:50:37 | 只看该作者
看你的电脑支持得起不
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