设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1418|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 移动路线多的时候为甚会快跑?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
119 小时
注册时间
2012-12-16
帖子
425
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-1-3 10:04:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想做个赛跑游戏,移动路线多的时候刷一下就到地方了。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
119 小时
注册时间
2012-12-16
帖子
425
2
 楼主| 发表于 2013-1-3 10:08:29 | 只看该作者
????就是这样

YY截图20130103100711.png (58.8 KB, 下载次数: 27)

YY截图20130103100711.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
119 小时
注册时间
2012-12-16
帖子
425
3
 楼主| 发表于 2013-1-3 10:09:17 | 只看该作者
要并列执行吗?

点评

不要连贴,尽量使用编辑功能补充  发表于 2013-1-3 11:03
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
10
星屑
4847
在线时间
3303 小时
注册时间
2012-6-27
帖子
7160

开拓者贵宾

4
发表于 2013-1-3 10:44:16 | 只看该作者
是不是没有设置等待的缘故?

还是因为跳跃没有调好?

点评

好吧,我没说清楚。  发表于 2013-1-3 18:08
LZ说得语无伦次而且无范例...  发表于 2013-1-3 13:19
貌似得在第一次移动路线中加个等待...不好下结论,因为LZ说得语无伦次而且无范例...  发表于 2013-1-3 11:48
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1257
在线时间
423 小时
注册时间
2011-6-30
帖子
497
5
发表于 2013-1-3 13:24:39 | 只看该作者
楼主说的不太清楚,按照我的理解,是不是说事件要和主角赛跑?那么确实不用等待,事件也是并列执行。不过你的问题是什么?
点这里给我发邮件
有事欢迎给我发邮件哟~~
不出意外的话都会回复的哟~~~
邮箱:[email protected]
个人主页:curatorjin.github.io
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
119 小时
注册时间
2012-12-16
帖子
425
6
 楼主| 发表于 2013-1-3 18:07:25 | 只看该作者
就是事件和主角赛跑,事件设的移动路线多的时候会一下子到终点了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
483
在线时间
750 小时
注册时间
2012-11-10
帖子
924
7
发表于 2013-1-3 22:26:04 | 只看该作者
是不是你手滑写成了场所移动
有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-5 12:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表