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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-1-13 14:48:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 精灵使者 于 2013-1-14 09:11 编辑

不會起名啊_(:3 √∠)_

為了早點脫離這個萬惡的用戶組不得不把從前的黑歷史翻出來發一發…………
各位前輩不要嫌棄奴家的渣·技·術

人家會跟著學起來的嗯!  (←这笨蛋已经玩了三年了还是坨渣
(等等废话这么多干嘛……!!TVT




就幾行~
我覺著各位肯定看得懂就不多作解釋(人能夠懶成這個樣子還真是........._(:3 √∠)_
  1. class Window_Base
  2.   def draw_picture(name, x, y)
  3.     bitmap = Cache.picture(name)
  4.     rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
  5.     contents.blt(x, y, bitmap, rect)
  6.     bitmap.dispose
  7.   end
  8. end
复制代码
嘛,就是可以在各個窗口中使用"draw_picture("圖片名字",x座標,y座標)"的指令,大約可以簡化一些步驟什麼的_(:3 √∠)_
各位玩的開心!(。

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发表于 2013-1-17 17:28:45 | 只看该作者
麻烦能说的更清楚些么?这个应该是图片绘制窗口的代码吧..
能不能说下使用方法,要把这段代码插入到每个对应的窗口绘制代码页中去么?
还是说把这段代码放在MIAN之上,然后在各个窗口的代码页新建"draw_picture("圖片名字",x座標,y座標)"就OK了?
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