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再我看来6R有3种出路。
1.主要靠网站广告维持运营
2.6R自己做游戏软件素材的出售
3.利用已有的人气资源做成独立游戏售卖平台
单纯依靠第一条的话比较难,毕竟这网站流量还比较小,只依靠广告点击的话做不大。
6R目前主要是依靠1和2综合起来运营。广告收入估计就能维持网站的成本。主要想发展还是靠出售各种软件和素材。但是相比柳柳也明白目前这些软件和素材的销量,以目前的情况来看肯定不是柳柳想看到的。为什么销量差?还是因为去买了貌似也没啥好处,而且也不是很便宜。想让很多人想买那首先得让人觉得买了可以带来利益。
所以就有了我的第三条建议,做成一个独立游戏的售卖平台,这个国外已经有成功的例子了,相信柳柳比我更了解。中国现在单机游戏市场已经有了回暖的趋势,将来中国的独立游戏必定也会成为一块蛋糕。
当然了现在也仅仅是有了回暖的“趋势”,里真正的春天还差的远。但我还是希望6R能早点摘果子。一步登天肯定不行,但可以结合即将出来的《永夜》慢慢一步步的做大,可以把永夜当做一个尝试。之后可以把彩虹制作工具还有立绘软件等等都搬进去。
我说的这些仅仅是建议而已,做个平台这需要很大的资金和良好的环境才行。也许6R已经有了自己的方向,依靠做游戏,比如永夜,来找出路,这是个很好的方法,相比我的建议要平稳许多了。
@柳柳
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