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Lv3.寻梦者 (版主) 八宝粥的基叔
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【1】那要看定义,def refresh和def update是怎么写的,一般来说update是时时刻刻都在执行的,而refresh是需要更新的时候才调用。
【2】你用p @变量=window_xx.new或者@变量=window_xx.new;p @变量.class就可以看见是返回什么了。
【3】那要看定义,有些窗口是不用update的,只是到了特定的时候才执行refresh。有些窗口是时时刻刻都在update的。
【4】从该窗口内部的坐标开始计算的,窗口的最左上角即为(0,0),不过要去除一个边缘,但是不记得是多少了,反正不是24就是28就是32。
【5】释放作用,在不需要的时候把已生成的bitmap、sprite、viewport等释放掉,免得占用你的内存。但是在此之前一定要对应地生成了Bitmap.new,Sprite.new,Viewport.new等。
【6】有问题就来发帖提,P叔事情多,不一定有时间来解答,但是还会有别的热心人会来解答的。 |
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