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[已经解决] 怎么样使界面为黑色,只有主角在的地方能看清

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发表于 2013-2-9 15:35:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么样使界面为黑色,只有主角在的地方能看清?(问的不是很清楚,有图说明如下)
2e2eb9389b504fc2fdc0d8e0e5dde71191ef6db3.jpg
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发表于 2013-2-9 18:14:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 xcv15963 于 2013-2-9 18:15 编辑
宁·萌郡 发表于 2013-2-9 17:34
能具体说明一下怎么用吗……?(= = 新手,很新的那种)


首先先把脚本复制起来,插入到你的游戏中
腳本.PNG
接着创造事件,然后这是范例中的脚本使用方法
事件.PNG
然后那个烛光的效果图也要复制到你的游戏资料夹中
圖片.PNG
位置我也附在圖上了

要使用的時候插入腳本
candles(圖片ID, 事件ID)
                          ↑要用在多個事件的時候要加上『[]』紅色的那個框
然後加上initialize_candle

不需要的時候
插入腳本candlelight(false)就關掉了

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非常感谢,已学会,转换场景开启的话应该是添加事件到传送点就可以了~  发表于 2013-2-13 15:22
如果需要的话我也可以发一下5楼说的方法  发表于 2013-2-9 18:19
只需要了解怎么插入脚本就好,图中的条件分歧别理它  发表于 2013-2-9 18:18

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开拓者

发表于 2013-2-9 15:55:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 wumuxi 于 2013-2-9 15:56 编辑

http://rpg.blue/forum.php?mod=at ... YwZTM5ODhmfDEzNjAzO
用里面的 蜡烛

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发表于 2013-2-9 16:02:46 | 显示全部楼层
用阴影图!(只在中间漏个洞!)

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这样走到地图边上屏幕不会移动,只能主角动,那么地图四周必需要留空。  发表于 2013-2-9 16:23

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发表于 2013-2-9 16:19:58 | 显示全部楼层
烛光脚本呀,我记得这个问题好像都问过20几遍了。

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《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-2-9 16:27:58 | 显示全部楼层
烛光脚本需要吗...
做一个和窗口一样大的png图片……中间透明,边上是黑的
然后进入地图时显示这个图片,离开地图时消除显示

把地图做大一点,边界之外要留一点黑色区域

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有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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 楼主| 发表于 2013-2-9 17:34:36 | 显示全部楼层
wumuxi 发表于 2013-2-9 15:55
http://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTQ0MDU2fGYwZTM5ODhmfDEzNjAzO
用里面的 蜡烛

能具体说明一下怎么用吗……?(= = 新手,很新的那种)
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 楼主| 发表于 2013-2-9 19:44:22 | 显示全部楼层
xcv15963 发表于 2013-2-9 18:14
首先先把脚本复制起来,插入到你的游戏中

接着创造事件,然后这是范例中的脚本使用方法

按你说的话我按第一个图把脚本神马的弄好了,可是进入游戏界面的时候还是没变化诶。其实我要的是一进入游戏界面就有那种效果的诶……
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发表于 2013-2-10 06:41:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 xcv15963 于 2013-2-10 06:43 编辑
宁·萌郡 发表于 2013-2-9 19:44
按你说的话我按第一个图把脚本神马的弄好了,可是进入游戏界面的时候还是没变化诶。其实我要的是一进入游 ...


首先先创造一个全黑的地图,然后放上主角的起始位置和新增一个​​事件
地圖.PNG
主角的图形变更,先按下F9到这个画面更改
主角.PNG
事件的内容这样子做,那个玩家迁移的位置就自己看要放在哪里吧
事件.PNG

※还有一点要注意,你要制作烛光效果的地图必须设置成双向回圏,否则的话会像下面的图一样↓
錯誤.PNG
人物走的比较快,而光还没跟上...... (不知道是不是我家电脑的问题...... )

更改方法↓
操作.PNG
对地图点右键,选第一个
迴圈.PNG
然后改成双向回圈

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 楼主| 发表于 2013-2-12 14:30:01 | 显示全部楼层
嗯嗯,谢谢啦,但是我弄好发现只要一有事件,那么那个事件所在的地方是看得清的,怎么让它消失捏?大虾教我~
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