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楼主: 6rp
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[讨论] 【指引者】伪RPG游戏中的常见元素

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发表于 2013-2-15 13:50:55 | 只看该作者
斗胆问下,后面几张图片,有什么用?{:2_283:}
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发表于 2013-2-15 14:45:54 | 只看该作者
真不错,就是好复杂- -
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 楼主| 发表于 2013-2-15 15:11:34 | 只看该作者
本帖最后由 6rp 于 2013-2-15 15:21 编辑
13682899860 发表于 2013-2-15 13:50
斗胆问下,后面几张图片,有什么用?


越后面的概念越抽象,没有直观截图可以使用。
例如

定时器的事件,看起来就是个空空的方框!截图毫无意义,所以就是用一个现实生活中的定时器代替了。
对偶事件,甲乙两个事件只出现一个,截图的话就是看到甲看不到乙!到底用什么图片做经典表示?我想不到,还是用个太极图表达意境好了。
通行度事件,可以是门、石块、浮桥…………,形象多变,但是目的是一样的,就是给玩家划定一个可望不可即的彼岸。图片也是寓意型的,一个屌丝远远看着一对亲热的情侣若有所思…………
初始化事件,截图是空方框。含义是“初生”,这里用个可爱的小猫代表新生命的出现。
开关自动事件,还是空方框。它的意义是随时相应开关功能,这里用无形的神佛来作个比喻。
空事件,讲的是如何复制一个事件变成多个相同的事件。用“双胞胎”表示“完全相同”的意思。
状态机事件,………………这个嘛…………状态机可以实现非常复杂的功能,我也是一知半解,所以用个仪表板表达“复杂精准”的意思。当然,没有听过状态机这个词的人可以略过。

讲到反战命令的时候,有一张美腿图片,腿上一个圆形的白色标志,是世界和平标志。“和平”影射为“反战”。
倒数第二张的“伪娘”图片,影射“伪”字。
最后一张的张靓颖图片,只是表达“喜欢”这个词。

以上,解释完毕。

怕鼠的猫
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发表于 2013-2-17 21:21:09 | 只看该作者
写的不错,以我虽然知道RM的名字已经不短了但是神马都没有做出来的人的眼光来看就是感觉很神奇进入了新世界(不对

棋盘地图还有小径地图觉得很有创意...要是拿RM做一个类似大富翁一样的棋盘游戏估计会很有趣,做成多人游戏模式和朋友一起玩什么的,然后游戏里面的随机事件引用生活中或者新闻里一些比较好玩的梗...还有小径地图,用地图来做思维导图,真的是从来没想过的构思呢,然后又想了一下觉得它也可以用在游戏通关之后的剧情回顾,比如重视剧情的游戏,在通关之后让玩家进入这样一条小径,在路上放上游戏流程中遇到的重要事件和角色,触碰后就可以进行重要剧情的回顾,走完一条小径后也即是回顾了游戏中自己走过的道路...

还有让自动事件有图案和冰块事件,觉得十分巧妙,总之就是有了一些新的思路呢,对于正统rpg什么的我果然是没有多余的爱╮(╯▽╰)╭
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发表于 2013-2-17 22:48:05 | 只看该作者
图片好杂啊,那只金鱼是不是在一种应该被和谐的东西里?
那个长腿黑丝袜上的图案是不是代表黑十字架的鸡爪印?
是不是还有一只小猫……?= =

内容略看了一下,应该会很有帮助的,
但不知道为什么要放这么多杂图来占版面,把我浏览器页面右边的小方块都挤得好小!
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发表于 2013-2-18 10:23:22 | 只看该作者
最后的几张图……

嘛……这个帖子又受教了,另外可以做点隐藏商人什么的。(个人瞎扯的,无视吧)
为填坑而修炼中……
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