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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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极短24评委极短23评委极短22评委R考场第七期纪念奖开拓者

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发表于 2013-2-19 10:20:13 | 只看该作者
战斗时可以存档万一碰上抓怪系统的有福音了。
对话中也能存貌似只有逆转裁判那种类型的比较需要。
死亡事件比较多的,就多给点存档的地方了。
建议在打BOSS之前设置一个存档点,并可以回血,然后在地图中随时存档,在某些地图无法随时存档。就这些。

点评

那可以设置在对话比较长的地,不用每个对话的时候都要这个功能。  发表于 2013-2-19 17:30
对话存檔是考慮到劇情太長的時候~ 當初玩黃金太陽二常常打BOSS之前會有非常大一串對話~ 要是打輸了重打又要看一次对话(对话完不能存...直接打)  发表于 2013-2-19 17:27
【探索解谜游戏】《NULL》
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