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囧,你到底是毛啊啊啊,你的判定是到底是毛啊,你的冲突到底是毛啊,你到底为毛会出现啊,你到底是啥意思啊啊啊
OTL刚学会怎么在A事件里用脚本控制B事件的独立开关,新建工程测试了一下各种好用
但是一拿到游戏工程里实际运用的就各种出错了啊啊,到底哪错了你敢不敢告诉我啊!
一开始我以为写错了,反复确认了好几次啊
然后以为脚本冲突
把脚本原封不动地复制到新建的工程里啊,各种没事啊,到底是什么情况啊!
同样的事件放在不同的工程里,为毛就出错呢,到底是因为啥啊!
我都是复制的啊,脚本和事件内容都是一样的啊,就把地图编号和事件编号改了啊,到底哪里不对啊啊啊
以上纯属吐糟……真心很纠结啊我要疯了,好不容易找到了解决方法啊,为毛就不让用啊嘤嘤
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
都是时辰的错,您别傲娇了成吗,真希望是我看错了 |
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