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[原创发布] 【非RM】《Gear of Sha-Kah-I》(HTML5游戏 | 刚好8分钟= =

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2013-3-5 13:37:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 satgo1546 于 2013-3-5 13:36 编辑

游戏基本信息
游戏类型跳跃动作?(好吧我真不知道这个该选什么= =
版本信息正式版
制作工具Construct 2
游戏时长大概8分钟(如果卡关会用10分钟的= =


~ 游戏地址 ~



无需下载即可直接玩


~ 剧情方面 ~

直接到游戏中即可看到……不过还是把(自己翻译的)开场字幕发出来好了。


~ 游戏截图 ~



~ 制作感想 ~

(话说这个栏目会有人看么……
(而且,这是感想么= =
这个算是我第一个没有坑的游戏了……于是万分激动啊~~~
HTML5游戏,Construct 2,还有更多更多第一次接触到的东西啊……
难免会有什么制作糟糕的地方……
(在制作开场动画的时候的各类问题在制作结束字幕的时候已经解决了……然后因为时间来不及于是就没改= =
最糟糕的是在最后要开始做结束字幕的时候,PS坏了
只好先用演示文稿+截图凑合着用了

~ 不可不看的注意 ~
  • 此游戏无需下载即可直接玩。
  • 游戏界面是半中文半英文,这是因为Construct 2的无法写中文的特性。
  • 玩游戏时可能非常卡,我的电脑就是如此。
  • 需要支持HTML5特性的浏览器才可使用,这不是Flash游戏。例如:Google Chrome,Firefox,Internet Explorer 9+,Safari。
    如果出现此界面:

    则说明浏览器不支持HTML5,需要试试看其他浏览器。
  • 因为游戏比较小,所以就不放存档功能了。而且貌似Construct 2没有存档选项,还是我没发现什么的……
  • 游戏没有声音(貌似还没人发现

~ 最后,感谢各位看完本帖 ~

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发表于 2013-3-5 16:05:28 | 只看该作者
五分钟通关达成……实在有点简单…………

Stage16直接按一下下键就过去了不理解为什么会卡关………………
关卡中如果设计成掉下去就挂掉传送回开始位置就好了,不然像是STAGE15这样的我鬼畜的在屏幕上从上往下晃来晃去晃了半天…………

点评

晃来晃去晃了半天”的情况……(回复帖子间隔怎么变成20秒了= =  发表于 2013-3-5 16:13
Stage16的确有人会卡住= =(我都放那么明显的提示了…… | 关于Stage15是我没搞好……做完了才发现System里有个Restrat layout可以直接不“在屏幕上从上往下  发表于 2013-3-5 16:12

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发表于 2013-3-5 16:45:03 | 只看该作者
这个……好像……我好像花的时间也不短……
STAGE15同样蛋疼的死了又死
不过我还是很喜欢的类

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发表于 2013-3-5 18:54:57 | 只看该作者
很强大啊!
居然不用RM做的游戏,
用网络就可以直接玩啊。
支持楼主!

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我是有construct1英文版 construct2好像要錢的樣子???  发表于 2013-3-7 11:35

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satgo1546 + 5 用Construct 2就可以直接做

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-4-17 20:24:08 | 只看该作者
还不错~ 实现了好多功能
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发表于 2013-4-17 21:28:42 | 只看该作者
想问下lz,游戏中水的动态效果是怎么做的,是C2里面默认的特效,还是直接用spritesheet做出来的?

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spritesheet。可以去Scirra论坛上找“TiledSprite”插件。  发表于 2013-4-18 11:43
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发表于 2013-4-20 18:02:17 | 只看该作者
谢谢LZ告知方法,其实之前试过用Tiledsprite插件做,但是不知道为什么动画总是不能正常的放出来,
现在做这个水的效果,直接用普通的sprite插件做了.就是摆放的时候麻烦一点,其他的功能和tiled差不多.
还有请问一下,lz场景切换的时候,淡入淡出的效果是怎么做的?是用那个system中的dt功能,改变layer的透明度么?

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暂时没有发现更方便的方法——用layer opacity太麻烦了!于是直接用一个Sprite铺满整个layout然后控制它的fade动作。  发表于 2013-4-20 18:13
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发表于 2013-4-20 18:07:44 | 只看该作者
还有关于lz所说的存档功能,其实是有的,可以离线存储用,就是webStorage插件,
虽然说是WEB,其实支持本地存储功能的.就是比如玩家在线玩,会在自己电脑上生成一个存档文件.
用法也很简单,可以存储数组和各种数值.

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