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[已经过期] 新人请教高人,战斗脚本出错的问题。

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 楼主| 发表于 2013-3-9 20:50:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用了两个脚本,一个是以前66的战斗脚本,如下
# ————————————————————————————————————
# 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
# ————————————————————————————————————

# リアルタイム・アクティブバトル(RTAB) Ver 1.05
# 配布元・サポートURL
# http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/

class Scene_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 公開インスタンス変数
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader   :status_window            # ステータスウィンドウ
  attr_reader   :spriteset                # バトルスプライト
  attr_reader   :scroll_time              # スクリーン移動基本時間
  attr_reader   :zoom_rate                # 敵バトラー基本位置
  attr_reader   :drive                    # カメラ駆動
  attr_accessor :force                    # アクション強制度
  attr_accessor :camera                   # 現在のカメラ所持者

我只截了一些。


一个是呼出对话框核心脚本
现在一战斗就会出现战斗脚本265行错误  @message_window = Window_Message.new
以前好象也有人问过这个,不过时过几年都忘了,又懒得去找。还是哪位告诉我一声吧。

点评

“又懒得去找” 一_一 挖鼻孔....  发表于 2013-3-10 21:58
.png[/img][/url]

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 楼主| 发表于 2013-3-10 21:04:45 | 只看该作者
已经解决了,自己摸索出来了。

点评

那把答案也写出来吧,免得再有懒得找的同学遇到类似问题。  发表于 2013-3-10 21:59
.png[/img][/url]
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 楼主| 发表于 2013-3-14 22:48:34 | 只看该作者
解决的方法就是不要呼出对话框了,哈哈(捶地笑)话说居然还能看到亿万哟
.png[/img][/url]
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