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[已经解决] 战斗时跳错

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 楼主| 发表于 2013-3-9 23:32:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3星屑
帮忙看下可能是哪里冲突了http://kuai.xunlei.com/d/rmAIDokCFS80UQQAecf
在战斗测试打宝箱怪,CP跳读完时会跳错,宝箱怪速度是35,改为其它又不会跳错了,帮忙看下是怎么回事,重开一贴有悬赏的

230142h71wi6xdoh0d3fid.png (11.22 KB, 下载次数: 6)

230142h71wi6xdoh0d3fid.png

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敌人和角色组在同一个数据里,所以(敌人+敌人+角色)同时行动时,就会导致判断成3号角色,但其实队伍只有2个角色. 另外,你的PC战斗系统回合数太乱...如果不想敌人因为回合的问题导致"什么都不做",我把敌人回合的判断注销了,可以只下载第二份文件

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h新下载地址ttp://kuai.xunlei.com/d/rmAIDuafguxDUQQA443  发表于 2013-3-16 11:56

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发表于 2013-3-9 23:32:16 | 只看该作者
jklpgh 发表于 2013-3-16 11:19
来人帮忙解决下啊

敌人和角色组在同一个数据里,所以(敌人+敌人+角色)同时行动时,就会导致判断成3号角色,但其实队伍只有2个角色.

另外,你的PC战斗系统回合数太乱...如果不想敌人因为回合的问题导致"什么都不做",我把敌人回合的判断注销了,可以只下载第二份文件

Data解决战斗跳错.rar (242.57 KB, 下载次数: 43)

Data解决战斗跳错 取消敌人回合判断(PC战斗会导致敌人回合判断失常).rar.rar (242.58 KB, 下载次数: 64)

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我是把敌人在选择行动时,判断回合选择行动的功能关闭了,你的回合计算本身没有做修改.  发表于 2013-3-16 13:56
请问把敌人回合的判断注销了会影响到敌人中了状态后一定回合解除吗  发表于 2013-3-16 13:32
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-3-10 00:06:48 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-3-10 10:44 编辑

我只能给楼主一个思路
当角色速度比敌人速度大为3时
就会报错。
猜测是CP制脚本对速度之差的一个限定

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是CP脚本的错误似乎,能帮忙解决下吗  发表于 2013-3-10 11:39
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-3-10 08:56:32 | 只看该作者
与Scene_Battle 3无关
是CP制的问题
LZ可以先打注释,如果还有问题
就一定是CP的错误

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是CP脚本的错误似乎,能帮忙解决下吗  发表于 2013-3-10 11:39
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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 楼主| 发表于 2013-3-16 11:19:26 | 只看该作者
来人帮忙解决下啊
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发表于 2013-3-16 11:46:02 | 只看该作者
jklpgh 发表于 2013-3-16 11:19
来人帮忙解决下啊

LZ请重新发下文件,已过期无法下载了

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http://kuai.xunlei.com/d/rmAIDuafguxDUQQA443  发表于 2013-3-16 11:56
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