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如黑夜里盛开着的血红玫瑰,似从古堡中传出的夜半歌声……
最近66RPG论坛恐怖游戏大爆发,我也凑个热闹。以前做过一个实验性的作品《地下怪谈》,是个简单的AVG游戏。后来打算制作一款解密向的恐怖游戏——《鬼屋日志》。《鬼屋日志》的玩法嘛,我打算设计成解密类冒险,就和我的处女作《密室逃脱》一样(喜欢的朋友可以看看)。
其实和很多66RPG的强人相比,我的作品只是太阳下卑微的小小萤火虫。《鬼屋日志》同很多同类型网页小游戏一样,根本没有剧情可言,关于BGM吗,打算使用《幽媾之往生》。如果你有什么好建议请提出。 |
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