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[RMVA发布] VA纯事件制作魔塔(新人用) |
点评
把主要的攻击计算程序放在公共事件,然后再将怪物的基础变量设置在葡萄事件,然后直接执行公共事件比这个方便多了
评分
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好吧,就这样开始完成我第一个完全版的游戏吧!
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点评
另一个BUG,打怪如果防御超过怪物攻击,会加血。这个解决方法就是在人物扣血那里加一个判断分歧,当怪物攻击超过人物防御才进行扣血处理。
额,刚才测试,又发现两个小BUG。第一个是物品提示,大家发现了没,提示获得物品前两个是居中的,第三个却是居下的。这个其实不重要
大家注意了,正文最后一张图片是4.其他项其中的武器抽奖,不知为什么跑到最后了=。=
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好吧,就这样开始完成我第一个完全版的游戏吧!
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点评
额,被我抢先了哈。。。
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好吧,就这样开始完成我第一个完全版的游戏吧!
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好吧,就这样开始完成我第一个完全版的游戏吧!
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GMT+8, 2024-11-15 14:36
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