设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2036|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 求战斗中各种数值的算法

[复制链接]

Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

梦石
0
星屑
229
在线时间
691 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
3042
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-3-24 16:26:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 429259591 于 2013-3-24 21:09 编辑

正在做事件横版..但是算法什么的又不想用RM里的,于是来这里求助
(+)为正相关(-)为负相关[数量决定影响地位](+%)百分比加成(-%)百分比减成
以下能力数值最大值为99999999
攻击力  防御力   速度   hp    mp   
以下能力数值最大值为999
力量   耐力   敏捷   精神   幸运   (每一级理论相差最大值为10[在上一级数值相等情况下])
以下数值最大值为100
距离   风力  风向 地形   
近战伤害算法——角色攻击(+++)敌方防御(---)角色力量(+%)敌方力量(-%)伤害理论最大值为99999999
远程伤害算法——角色攻击(+++)敌方防御(---)角色力量(+%)角色敏捷(+%)敌方敏捷(-%)距离(-)伤害理论最大值为99999999
命中率算法——[弓箭类远程]角色精神(+++)距离(-)角色力量(+)角色敏捷(++){风力 风向 风向(-)风力在风向为某个范围时(+)其余为(-)}理论最大值为90%
                        [近战]角色精神(++)角色力量(+)角色敏捷(++)
闪避率算法——角色精神(+)距离(+)地形(+)理论最大值为50%
歪打正着算法——角色幸运(++)距离(-)理论最大值为50%
逃跑成功率算法——距离(+)地形(+)角色速度(++)角色敏捷(+%)敌方速度(--)敌方敏捷(-%)角色幸运(+%)
会心一击算法——角色力量(+)角色精神(+)角色敏捷(+)角色幸运(+%)敌方精神(-)敌方敏捷(-)理论最大值为20%
连击算法——角色敏捷(++)角色精神(+)距离(-)敌方精神(-)敌方敏捷(--)理论最大值为30%
反击算法——角色力量(++)角色精神(+)角色耐力(++)距离(-)敌方力量(--)敌方敏捷(-)理论最大值为40%
暂时就这么多.....求算法达人给出好的算法~~~~感激不尽

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

梦石
0
星屑
4504
在线时间
5228 小时
注册时间
2009-4-29
帖子
14318

贵宾

2
发表于 2013-3-24 16:38:47 | 只看该作者
我先投降了喵。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

3
发表于 2013-3-24 16:53:12 | 只看该作者
好复杂啊
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

最萌的小猫

梦石
0
星屑
1347
在线时间
692 小时
注册时间
2011-11-5
帖子
3443
4
发表于 2013-3-24 17:47:28 | 只看该作者
表示我不会看完的

点评

好吧,我不点评了,你也不许点评,我点评是死狼,你点评是臭猫…  发表于 2013-3-24 17:57
现在是个女生哎,还是小猫好玩…  发表于 2013-3-24 17:51
说实话,还是以前的毛绒绒的小猫好玩…  发表于 2013-3-24 17:49
小猫,感情浓郁的天然嘿啾一只,属性:水,嘿啾,无轨迹流线萌。喜欢在正午伸出小爪子卖着各种次元萌。平行穿越次元萌差。
如需要小猫,请认准啾怪时空电话。这宇宙萌源的秘密,需要找到时空边界萌源能量爆发的封印钥匙。快来和小猫一同去冒险吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3841
在线时间
1966 小时
注册时间
2013-1-3
帖子
9536
5
发表于 2013-3-24 17:48:35 | 只看该作者
不会写只会改脚本的路过…
看不懂呀…

点评

我就是小猫= =我已经修炼3000年了,可以化为人形,男女都可以= =而且我还可以变回小猫  发表于 2013-3-24 17:53
毛绒绒的……小猫……(小猫一直都是毛绒绒的!QAQ)  发表于 2013-3-24 17:51
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

梦石
0
星屑
64
在线时间
832 小时
注册时间
2011-4-22
帖子
2996

短篇七萝莉正太组季军

6
发表于 2013-3-24 18:12:20 | 只看该作者
事件横版不嫌麻烦......?

点评

吐自己的槽XD  发表于 2013-3-24 18:22

评分

参与人数 1星屑 +217 收起 理由
怪蜀黍 + 217 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

梦石
0
星屑
229
在线时间
691 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
3042
7
 楼主| 发表于 2013-3-24 18:24:55 手机端发表。 | 只看该作者
八宝粥先生 发表于 2013-3-24 18:12
事件横版不嫌麻烦......?

要的就是自由度

点评

加油= =  发表于 2013-3-24 18:29
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2013-3-19
帖子
80
8
发表于 2013-3-25 09:15:13 | 只看该作者
用Sprite用到死的路过= - =
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7884
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
9
发表于 2013-4-2 12:10:09 | 只看该作者
1.界定一个价值极限
2.  归纳各区域价值分成
3. 兑换价值
4.将价值兑换算法,求数值
5.按照算法推一个EXCEL
6.计算个体极限
7.输入限制数单位,相对量等级(命中等级/暴击等级)
8.按照均比分配到装备中
9.求玩家初始能力值
10.列出极限内角色阶段能力值
11.均价分配
12.输出到EXCEL
13.数值建模完成。
14.反复修改直至出成品

点评

大部分看明白了....谢了  发表于 2013-4-2 13:02
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-26 14:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表