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[有事请教] 请问脚本内太多精灵类的处理会导致游戏变卡吗?

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梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-3-28 19:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一个弹幕工程
发现一般弹幕游戏的子弹一屏幕都上百个的
这些应该都要通过精灵处理才能实现的吧
求问:太多精灵类的处理会导致游戏变卡吗?
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

梦石
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发表于 2013-3-28 20:42:04 | 显示全部楼层
当然~
还记得某个5000+史莱姆乱动……的脚本……

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什么脚本那么神奇?  发表于 2013-3-29 17:40
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发表于 2013-3-28 20:54:04 | 显示全部楼层
当然吧
虽然不经常用脚本
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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贵宾

发表于 2013-3-28 21:39:15 | 显示全部楼层
必须的,话说俺在菜单里创建了二十几个精灵对象,开菜单都得等个一两秒
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发表于 2013-3-28 23:52:57 | 显示全部楼层
不是太多的话影响不大~
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2013-3-29 09:54:17 | 显示全部楼层
rm主要看实际像素,同时刷新的像素越多越卡。和精灵数关系不大。

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 楼主| 发表于 2013-3-29 17:39:37 | 显示全部楼层
羞射了 发表于 2013-3-29 09:54
rm主要看实际像素,同时刷新的像素越多越卡。和精灵数关系不大。

就是说使用的图片像素的问题吗?
使用小一些的图片就能提高效率了?
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
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发表于 2013-3-29 18:05:14 | 显示全部楼层
美丽晨露 发表于 2013-3-29 17:39
就是说使用的图片像素的问题吗?
使用小一些的图片就能提高效率了?

是的,精灵数增加未必会卡,卡只和图片有关。

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美丽晨露 + 20 谢谢回答

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