设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2221|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何為Sprite_Character類定義marshal_dump的重載?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
480
在线时间
177 小时
注册时间
2006-10-3
帖子
618
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-3-30 19:08:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
脚本 'Scene_File' 的第 225 行发生了 TypeError .

no marshal_dump is defined for class Sprite_Character

我將可能的sprite釋放了但還是出錯,也許是我不知道在什麼地方漏釋放了精靈。   但是如果能夠直接重載Sprite_Character類的marshal_dump處理,直接寫入nil就行了
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7921
在线时间
1049 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1271

开拓者

2
发表于 2016-10-20 01:10:38 | 只看该作者
弱弱地问一下,楼主找到了解决办法没?
热爱生命,相信未来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21845
在线时间
9438 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7120

开拓者短篇九导演组冠军

3
发表于 2016-10-20 09:49:09 | 只看该作者
Im剑侠客 发表于 2016-10-20 01:10
弱弱地问一下,楼主找到了解决办法没?

这坟挖的……
  1. class Sprite
  2.   def marshal_dump
  3.   end
  4.   def marshal_load(obj)
  5.   end
  6. end
复制代码

点评

十分感谢!迄今为止看了几十个相关帖子都没有解决方法呢。  发表于 2016-10-21 08:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42701
在线时间
7618 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

4
发表于 2016-10-21 16:49:47 | 只看该作者
神坟,这load回来就废了吧
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 17:56

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表