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[已经解决] 如何添加類似人物列表的窗口?

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发表于 2013-3-31 14:55:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ZHL19910725 于 2013-3-31 17:39 编辑

就是一個類似Item菜單的菜單,然後裏面每項都是人物名稱之類的樣子,點擊人物名稱可以進入人物介紹頁面

請問這種菜單如何添加……比如我想要菜單里人物一開始都是????,隨著遇到新的人物,這些????都變成人物名稱



【還有求一個按Shift或者空格跑步的腳本……】

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hys111111 -50 一题多问了

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发表于 2013-3-31 14:57:30 | 只看该作者
就是类似于人物图鉴吗?
貌似好像有这种脚本
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-3-31 16:25:20 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-31 14:57
就是类似于人物图鉴吗?
貌似好像有这种脚本

對,是人物圖鑒,我只想在遊戲菜單里添加,不要太複雜就OK
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发表于 2013-4-1 19:27:32 | 只看该作者
本帖最后由 joe5491 于 2013-4-1 19:30 编辑

这个是按住shift跑步的脚本
  1. # Run
  2. # by joe59491
  3. #==============================================================================
  4. # ■ Game_Player
  5. #==============================================================================
  6. class Game_Player
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● フレーム更新
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   alias xrxs25_update update
  11.   def update
  12.     # 移動中、イベント実行中、移動ルート強制中、
  13.     # メッセージウィンドウ表示中のいずれでもない場合
  14.     unless #moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  15.            @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  16.       if($xxx!=nil)
  17.         $gx=$xxx
  18.       end
  19.       if($yyy!=nil)
  20.         $gy=$yyy
  21.       end
  22.       $xxx=$game_player.x
  23.       $yyy=$game_player.y  
  24.       $sped=@move_speed
  25.       if !$game_switches[20]
  26.         if Input.press?(Input::SHIFT)
  27.           if @move_speed <  6 #最高速设定       # ( ($game_party.actors[0].agi+1665) / 333)  p.s.这是我原本用主角速度来判断最高速
  28.             if ($gx!=$xxx or $gy!=$yyy)
  29.             # 速度の変更
  30.             @move_speed +=0.08  #加速度值,数字愈大,越快达到最高速
  31.             end
  32.           end
  33.         else
  34.           @move_speed = 4  #平常速度
  35.         end
  36.         if !$game_player.passable?($game_player.x, $game_player.y, $game_player.direction)
  37.         @move_speed -= 0.1  #撞墙的减速度,即撞墙会是速度慢慢下降?
  38.         if@move_speed < 4  #平常速度
  39.         @move_speed = 4    #平常速度
  40.         end
  41.         end
  42.       end
  43.     end
  44.     # 呼び戻す
  45.     xrxs25_update
  46.   end
  47. end
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 楼主| 发表于 2013-4-2 16:16:16 | 只看该作者
joe5491 发表于 2013-4-1 19:27
这个是按住shift跑步的脚本

謝謝,雖然怎麼調速度都是那麼快……
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发表于 2013-4-2 16:51:06 | 只看该作者
本帖最后由 joe5491 于 2013-4-2 16:53 编辑

請跟改最高速度設定....(腳本第26行)    其實一般正常是改成 5 ...
p.s.設為4以下會無效果....

点评

改成4.1都會超快的……5跟6沒啥區別的……  发表于 2013-4-11 00:08
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 楼主| 发表于 2013-4-11 00:10:18 | 只看该作者
求人物圖鑒的腳本啊………………
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发表于 2013-4-11 00:16:29 | 只看该作者
咦?不會吧?!
是不是你有調過Graphics.frame_rate??
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 楼主| 发表于 2013-4-11 02:31:00 | 只看该作者
joe5491 发表于 2013-4-11 00:16
咦?不會吧?!
是不是你有調過Graphics.frame_rate??

速度調成5,加速度調成1了,試了下速度還可以,因為我覺得VX里那種速度就已經可以了,再快在靜止的地圖裡就跟跑火車一樣了

之前好像是加速度調太大了,因為6實在是太快了,

点评

加速度過高會造成瞬間速度增加過頭...  发表于 2013-4-11 06:44
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发表于 2013-4-11 12:20:15 | 只看该作者
找个怪物图鉴改改就好了。
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