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楼主: 流川枫
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[随意闲聊] 剛聯機玩了一下RM的聯機範例遊戲,再過幾天發佈

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 楼主| 发表于 2013-4-2 18:47:12 | 只看该作者
話說下一個魔法少女BOSS就移植賣萌求生裏的魔法考官,而玩法 不只是要同時兩個玩家破解各自的魔法陣,而且要每打掉BOSS一些血之後才會開下一個魔法陣,  這樣  就不會只是單純的跑魔法陣了
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
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 楼主| 发表于 2013-4-2 19:39:14 | 只看该作者
{:2_284:}{:2_284:}{:2_284:}{:2_284:}

98798.jpg (311.45 KB, 下载次数: 3)

98798.jpg
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
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开拓者贵宾

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发表于 2013-4-2 20:00:21 | 只看该作者
话说一运行 就未响应  要是单独客户端也运行不起来  囧了~

点评

你是運行錯了,服務器關了所以要用另一個沒有平臺兩字的EXE也就是房間  发表于 2013-4-2 20:25
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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 楼主| 发表于 2013-4-2 20:27:07 | 只看该作者
想來聯機測試玩的加群,目前內測已經可以打第一個BOSS
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
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短篇八RM组季军

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发表于 2013-4-2 21:23:58 | 只看该作者
是指两个人联网合作闯关?

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VX範例工程的基礎上改會容易點,因為VX範例工程已經實現兩個2玩家的控制系統  发表于 2013-4-6 17:04
不会写脚本,只会画画。。想在自己的游戏中加入一些类似联机的设定  发表于 2013-4-4 23:55
就是自己寫的系統 打錯  发表于 2013-4-2 23:29
當然可以,但是這是要你自己製作兩人的玩法。默認系統中不存在這種功能,就如同我現在做的範例遊戲就不是自己寫的系統  发表于 2013-4-2 23:28
那RPG在这个联机平台还有其他作用吗?比如交换道具,或者口袋妖怪那样PK?  发表于 2013-4-2 22:20
Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:[email protected]
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短篇八RM组季军

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发表于 2013-4-2 21:49:08 | 只看该作者
跪求大神解释我的点评。。。
Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:[email protected]
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发表于 2013-4-2 22:01:25 | 只看该作者
貌似好像很复杂的样子诶- -
我尝试过把蜀门按照教程弄成单机版,自己的主机当服务器,不晓得是不是这个原理- -

点评

默認 打錯  发表于 2013-4-2 22:10
這個是同步鍵位,所以任何RM的遊戲都可以在這個平臺上聯機。不過玩法是要你自己設計的,某人的系統的玩法聯機也沒意思。而範例遊戲中是ACT  发表于 2013-4-2 22:09
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发表于 2013-4-5 22:45:36 | 只看该作者
所以說連機就可讓兩個鵬偶一起玩遊戲,一起闖關,一起打怪??

点评

是  发表于 2013-4-6 17:02
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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开拓者整合系统大赛RMXP达人

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发表于 2013-4-5 23:03:46 | 只看该作者
奈奈的网络化软件啊...
幻想天空原创计划委员会发起:幻想天空原创援助计划详情:https://afdian.net/@acgnz
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发表于 2013-4-5 23:49:36 | 只看该作者
这就是网络RM吗?   

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網絡聯機  发表于 2013-4-6 17:03
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