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[已经解决] 脚本修改技能属性以后怎么保存在存档里?

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发表于 2013-4-9 22:46:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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唔,遇到一个这样的大问题
我在脚本里修改了技能的属性,用的是
$data_skill[1].power=500
这样的语句.可这样改了之后居然不会影响到数据库,但也没法存到存档里面,所以读档的时候就没法读出来正确的技能数据,就达不到技能升级的效果,
请问这个有什么好的办法解决么?
另外还有个问题,就是能不能在存档里面加入一些我设定的全局变量的值?
(虽然用这个方法解决技能数值的那个问题好像会很麻烦不过其他地方也会用到...)
希望各位前辈帮忙

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发表于 2013-4-10 09:13:19 | 只看该作者
保存的方法,自己看 http://www.66rpg.com/articles/2876
另外提醒一点的是:技能是所有人共用的,升级的技能如果其他队友或者敌人会使用的话……也相当于他人技能升级了

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 楼主| 发表于 2013-4-11 18:40:30 | 只看该作者
wingzeroplus 发表于 2013-4-10 09:13
保存的方法,自己看 http://www.66rpg.com/articles/2876
另外提醒一点的是:技能是所有人共用的,升级的技 ...

原来如此,感谢感谢
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