楼主的地图素材是什么地方找的 |
对于二楼说的这个问题,我有一个补救的办法,就是用一个特别的图块(简称a,没有用过但不空白)去填充整个图层的空白处,这样就能发现那些被误当成橡皮用的空白图块了。然后把那些图块用橡皮插一遍,再用橡皮填充图块a,恢复原状 |
楼上说得对。记得教程里面说过,擦除不必要的内容时候务必要用左上方的那个透明方块 否则会造成通行问题的 |
本帖最后由 Ashter 于 2013-4-17 23:44 编辑 N年前我回答过这样一个问题,不知道你的问题是不是同样的原因,我简单说说吧。 “如果元件设置在三层,不该穿透的东西就不会穿透”,说明通行设置没有问题。 那么在你绘制地图时,有时候想擦掉一些图块,就会用到透明的方格覆盖。 而除了最左上角的方格可以当橡皮擦之外,你拿其它地方的透明方格当橡皮擦用了,那那个格子就可以穿透了。 原因是,其它透明格是默认可穿透的,你第二图层不可穿透,第三图层用可穿透的透明格子盖住了,就能穿透了。 你元件设在第三层,上面不可能再覆盖透明格子了,所以通行正常。 切记:用透明格子当橡皮擦,只能用最左上角那个。 PS:N年没接触过RM了,可能有些用词不是很准,将就看看吧。 |
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