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[论坛活动] 【结束】【周常任务十四】抓虫活动05期

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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2013-4-19 13:49:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 protosssonny 于 2013-4-26 15:21 编辑


抓虫活动05期闪亮登场!!!



请注意:除非提交答卷,否则本帖子禁止回复!



参加条件:只要是66RPG的注册会员均可参加
本次活动期限:4月19日 ~ 4月26日


抓虫活动的活动方式:P叔给出一个简单的游戏工程,这个工程里面包含了一些BUG,请大家把这些BUG找出来。如果找对了,就可以得到相应的奖励,如果找错了也没有任何惩罚。


本任务一共有11处BUG,包括6只毛毛虫、3只蝴蝶、1只金丝雀和1只变色龙。任何你觉得不正确、不合理的地方(包括地图、事件、脚本、声音等等)都可能成为BUG哦,请大胆地找。
经过P叔细心检查,应该不会有其它BUG了,如果还有,按照难易程度划分为毛毛虫或蝴蝶并照标准发奖励。
具体奖励如下:
虫子种类奖励额度数量
毛毛虫50经验6只
蝴蝶100经验3只
金丝雀1好人卡1只
变色龙价值最高的虫子的奖励×21只



任务帖要求:
1、任务帖的回复帖在活动结束的最后一天之前允许重新编辑,但活动结束当天不得再编辑,再编辑者取消参与资格
2、凡是参与了上一次周常任务同学将在本次的活动中获得额外50分的奖励。
3、在任务帖中除非是提交内容,否则禁止回复,在任务贴内水的话将直接扣大分并删楼。
4、反问任务问题的话请对任务帖中的主楼点评,或者去可灌水的RPG制作大师VX专区冒险者公会提问,我会即时回应的。
5、答题方式必须清晰(尤其是要注意应该分点列举回答),请看帖子后面的回答范例。
6、请随时注意规则的修改变动以防触雷


其他一些注意事项:
1、活动期间回复仅作者可见,以防抄袭骗分。
2、截止时间结束后帖子将被恢复为可见,禁止回复的禁令也将自动解除以方便交流提问学习。
3、禁止在其他地方讨论有关【抓虫任务】的内容,一经发现,取消当事人的参与资格并扣200分!P叔对作弊者的惩罚是非常严厉的哦!
4、详细评分查阅请等待活动完全结束后,并且允许参与者提出申诉。


任务帖答题范例:
1、XX地图的XX地方画错了,应该是……
2、XXNPC不应该是……
3、XX事件的XX方式不对。
4、……


任务题目下载: 【周常任务十四】抓虫活动05期.rar (250.66 KB, 下载次数: 143)

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今晚做还是明晚做好呢- -  发表于 2013-4-25 16:10

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《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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发表于 2013-4-19 15:01:29 | 显示全部楼层
必须先占楼 —

PS:上次的表格太奇葩了,这次修正完毕(Beta 0.21)



地图错误
#地图ID说明截图
M01003室外的窗户在室内 0013.jpg
M02002这里不应该有烟囱(室内没有) 0015.jpg

事件错误
#地图ID事件ID事件页说明截图
E010020031烟囱事件很奇怪 0012.jpg
E020040093任务做完村民就消失了!再见也不说一声 0014.jpg
E03
E04

数据库错误
#数据库项项目ID说明截图
D01敌人2错别字,应为“毒蝎子” 0016.jpg
D02敌人3掉落率过低导致几乎无法完成任务 0017.jpg
D03敌人3貌似不应该有“悬浮”,因为敌人队伍里不是悬浮的 0018.jpg

—其他待补充—

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【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-4-20 17:08
@protosssonny 貌似是表格的截图栏出现的导致行距大的原因……于是下次改(PIA  发表于 2013-4-19 17:21
别用表格了,难看死了,你的序号也标得不好,不要重复123、顺序下去。这样不好评卷。  发表于 2013-4-19 15:31

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发表于 2013-4-19 17:30:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 q1270524984 于 2013-4-19 21:55 编辑

1.从村上方也可以出村,但是从上方回来时却是从下面回来的。(SCP173?)
2.宿屋的烟囱的烟设置“熊熊燃烧的烈火”的字样干嘛?
3.宿屋有烟囱,但是却没有壁炉。
4.宿屋在村子里和民宅的长宽是一样的,但是在宿屋里的长宽要比在民宅里的宽。
5.宿屋的窗子是关着的,很黑,但是下面却有光。
6.宿屋的东西挂的太高了,但是却没有梯子。
7.火鸟羽毛的获得率太小了。
8.民宅有壁炉,但是没有烟囱。
9.我交完羽毛之后村长人呢?!(SCP10086)
10.民宅的物品悬挂问题。(6题)
11.某魔法师拿着棍子放雷电术。(笑尿)

下次做的仔细点啊,地图画的越来越简单了。

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【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-4-20 17:08

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发表于 2013-4-19 20:01:03 | 显示全部楼层
attachimg]160684[/attachimg]又见孤独的坟墓啊
不知为什么我按X键不起作用啊!
QQ截图20130419194813.png 这屋子的烟囱好犀利啊!
QQ截图20130419194844.png 一个不科学的窗户
QQ截图20130419195227.png 从前面一直走来到小地图,在走到小地图位置不科学啊,主角会瞬间移动? QQ截图20130419195254.png
抱歉了,因为考试,所以只找了这些!
QQ截图20130419195056.png

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上周活动容易得到好人卡,本周难度较大,难得到了。乐君你要加油了。  发表于 2013-4-26 20:55
下次要注意标序号。  发表于 2013-4-26 15:28
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发表于 2013-4-19 20:28:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 留醉 于 2013-4-20 15:16 编辑

1.村民怎么送完钱就消失了0-0,还有那茶杯离他这么远品个毛茶啦
2.旅店里黑色没透光的窗户下为啥会有亮光?
3.当主角没升级但还剩116点血【没黄】的时候攻击力已经升高了,研究了下修改的脚本那应该是<而不是≤啦
4.那个烟囱上的烟居然会显示“熊熊燃烧的火焰”是咋回事?虽然人物也不可能走到那里去
5.小岛转移到小村的场所移动不科学,应当先判断人物朝向,不然从上往下走还会移动到下边就太……
6.火鸟羽毛没介绍就算了,怎么爆率还这么低,至少也要设定个1/5吧
7.旅店整体应该是打横的长方形的【对比民居的形状和小村里的形状看】,而不是打竖的吧。长宽比不对。
8.民宅窗户离门距离不对,一边是两格一边是三格
9.为啥烟囱是在旅店上而不是在民居上,明明民居里才有火
10.为啥毒蝎子(蟹子?)不会用毒?
11.村民那里应该先判断主角手上有没有火鸟羽毛吧,如果主角打到过这个羽毛他还需要问“去哪里搜集”吗
12.额小村两边其实可以画山壁的吧,因为从岛上看两边都是山

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一只在找游戏玩的腐女~~~
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发表于 2013-4-20 03:08:12 | 显示全部楼层
1.旅管窗戶是暗的怎麼會有光?
2.旅管沒有火爐哪來的煙?
3.民宅中有火爐卻沒煙囪?
4.世界地圖中進入村庄一定會從下面 (就算是從上面出去 上面進來)
5.茶離太遠了  
6.火鸟羽毛這太難爆了吧
7.這次我好累  混參加獎吧0.0

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发表于 2013-4-20 09:56:13 | 显示全部楼层
1.“旅店”里面根本没有烟囱,外面却有。
2.给完奖励村长就不见了。
3.如果从村子上面去大地图,回去后会回到最下面的地图。
4.“小村”(13,13)中的描述性文字不需要。
5.那些道具不可能得到?
6.坟墓里栽树有鄙视死者之意。
7.村长说他在品茶,但茶离得太远了。

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开拓者贵宾

发表于 2013-4-20 09:57:47 | 显示全部楼层
编号 BUG表现 截图 备注栏
1 村子地图上那个烟囱冒烟的事件里,为什么要加入个显示文章? BUG1.png 一定是P叔偷懒了,直接复制黏贴改图形的结果
2 旅店地图内的窗户图块使用不当,这个是外部的窗户图块。 BUG2&3.png
3 旅店内不应该摆盔甲什么的…… (和上面合用一张图)
4 接任务的老人,完成任务后会神秘消失…… BUG4(1).png BUG4(2).png 我去!撞上鬼了!?
5 大地图,从地图上看,岛上的森林应该属于阔叶林,无论是常绿阔叶林还是落叶阔叶林,从这点判断,这座岛都应该至少在温带或亚热带,所以不应该有冰山存在。(从海拔上看,排除了硬叶常绿阔叶林的可能) BUG5.png 话说这到底是不是个意料之中的BUG啊
6 错字,貌似蝎子是不能写成蟹子的 BUG6(错字).png
7 既然是毒蝎子,怎么可能不会“毒攻击”呢? BUG7.png
8 烈火鸟的羽毛掉落率……真的是拼人品么……200分之一,这……这…… BUG8.png 尼玛这要完成任务要弄到哪辈子啊,坑爹啊
9 大地图的音乐好诡异,不大合适的感觉…… BUG9&10.png
10 大地图应勾上“禁止快跑” (和上面合用一张图)
11 茶离的太远了,既然这个NPC说要喝茶的话,这么远……够得到吗…… BUG11.png 除非他是长臂猿?
12 关于这个数组,如果是战斗中强制敌人使用的特技呢?(而这个特技敌人是不能学的情况下)



另外是不是应该加一个技能是否能使用的判定?(这点不确定)
BUG12.png 最后一点小疑问,为什么我在战斗中每回合(执行条件设置的没问题)都设置了一个事件脚本,写的是“p  @learnt_skill”但是为什么每次出来的弹窗都显示为“nil”?即使敌人使用了特技。
13 我觉得方框圈中的脚本要和圆圈圈中的脚本调换一下位置…… BUG13.png 话说虽然觉得没啥区别,不过感觉P叔把状态里的所有像“攻击力提升”的状态删了就感觉不对劲……








最后:话说表格的确真心好使啊

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看来我是喝多了…… = =|  发表于 2013-4-21 19:12
解释你的备注:因为是learnt_skill = [],@learnt_skill没有定义当然是nil,与敌人是否使用技能没关系。苏联君你喝多了。  发表于 2013-4-21 19:10
【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-4-20 17:11
我去,备注栏被吞了  发表于 2013-4-20 09:58

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发表于 2013-4-20 13:19:38 | 显示全部楼层
1旅馆内没有火炉,屋顶却有烟囱。
2旅馆内窗户是关着的,却有光照进来。
3火鸟的羽毛掉率太低。
4民宅有火炉,屋顶没烟囱。
5从小岛北方回到小村,却到了小村南边。
6布衣回避率太高。。。
7完成羽毛任务村民就消失了。
8地图最左,从上往下,第三颗树没有树根。
9史莱姆有MP。。
10小岛周围全都是浅水,不应该是海(深水)吗?
11小岛地图上“小村”的图块上有栅栏,而进村后没有。
12小村地图左右两边是不是应该有山的岩壁?而不应该全部是树。

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发表于 2013-4-20 20:07:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 认真的学 于 2013-4-20 22:53 编辑

1、村民家里有火炉,但是没有烟囱。
2、旅店里没有火炉,但是有烟囱,而且在冒烟= =
3、【小村】中旅店的房子看起来比较宽,但是进入【旅店】会发现房间实际上比较长。
4、【旅店】上方的窗户不应该是黑的。
5、【小村】中,旅店的左上方好像悬空于湖上。
6、【小岛】中,村庄的两边应该都是山脉,但是在【小村】中看起来并不是这样的。
7、【小岛】中,村庄是有栅栏围着的,但是【小村】中没有。
8、【小村】的墓地前长了草,并没有被人踩出一条小路,不合理。
9、村民的任务完成后村民会莫名其妙消失= =
10、无论从【小岛】进入村庄时主角是面向上还是面向下,总会出现在【小村】的下方入口。
11、火焰鸟掉落羽毛的几率那么小没问题吗= =
12、史莱姆不会使用任何消耗SP的技能,但是却有50SP。
13、如果角色学会【爆发】,并且血量刚好为最大血量的1/4,这时候血没有变黄,但是攻击力会上升1.5倍。
由于
  1. return crisis_color if actor.hp < actor.maxhp / 4
复制代码
所以
  1. n *= 1.5 if self.hp <= self.maxhp / 4  # 黄血时攻击力×1.5
复制代码
应为
  1. n *= 1.5 if self.hp < self.maxhp / 4  # 黄血时攻击力×1.5
复制代码

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请编辑一下编号,不要在新类别就又重复1、2、3,不利于评价。  发表于 2013-4-20 21:19

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我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
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