设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1616|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何判断攻击对象和特技的使用对象是否处于第18号状态

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2013-3-31
帖子
50
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-4-29 09:55:11 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我尝试过用“state.(state_id)”但它老是提示我找不到这个方法……

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
276 小时
注册时间
2011-6-5
帖子
133
2
发表于 2013-4-29 17:03:19 | 只看该作者
方法名是  state?   ,调用应该是battle_obj.state?(state_id)
研表究明,汉字的序顺并不定一能影阅响读,比如当你看完这话句后,才发这现里的字全是都乱的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

梦石
0
星屑
597
在线时间
2271 小时
注册时间
2006-11-4
帖子
4868

贵宾

3
发表于 2013-4-29 17:08:27 | 只看该作者
     for target in @target_battlers
        if target.state?(18)
        BLAHBLAHBLAHBLAHBLAH
        end
      end
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
91 小时
注册时间
2008-7-27
帖子
165
4
发表于 2013-4-29 17:52:00 | 只看该作者
事件里不是有判斷狀態的條件分歧么……
……
欢迎光临百度——龙骑士鸣泣之时
http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1% ... 9%C6%FC%D6%AE%CA%B1
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33434
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

5
发表于 2013-4-30 00:08:09 | 只看该作者
在 Game_Battler 3   “应用特技效果”里可增加判断。

self  为被攻击者; user  为特技使用者。

判断被攻击者:
  1. if self.states.include?(18)
复制代码
判断特技使用者:
  1. if user.states.include?(18)
复制代码

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
hcm + 1 认可答案

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 01:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表