赞 | 0 |
VIP | 30 |
好人卡 | 0 |
积分 | 0 |
经验 | 31740 |
最后登录 | 2017-1-24 |
在线时间 | 586 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 49
- 在线时间
- 586 小时
- 注册时间
- 2012-9-29
- 帖子
- 372
|
君迁子 发表于 2013-7-11 17:02
服饰应该好好下点功夫,尤其楼主要下决心将剧情变得有现实感有深度……唐朝服饰还是挺有特色的,襦裙、胡服 ...
感谢您的支持与评价= =
好吧 我来解释一下
旗袍我真心看得出来...我也想改...可是...美工不愿意也就算了...美工触已沉睡..换个人画风又得改变...
所以这搞得是策划为美术服务了...
关于安史之乱情节,其实游戏背景与战乱有一定关系(暂不透露),但是情节并不是因为战乱而展开而发生转折。(当然也不是神展开....)
女二...错了...既视感错误...此存本就偏僻难寻(但也不是什么人间仙境)...没被灭完全是地理+统治因素
至于人物定位...现在说出来就不好玩了(晚辈拙见...走歪路的话还请指教)...
游戏有一定策略性且养成型较大,所以只能给个基础定位(最经典的一种养成)
大致是:
楚世善 攻防兼备外加多绝技的男均衡(属于随时可补任何位置的角色,且还可以在各种特殊战斗中作为中流砥柱)
优点:就算只靠剧情的逐渐发展,后期也能提升到一个蛮不错的角色。有几个设定的绝技可以帮助战局逆转,且在一些特殊战斗下有奇效。
缺陷:养成最消耗精力和钱财,前期渣渣一个。
建议:尽管看起来只是偶尔有用,但是如果仔细分析角色(具体信息没有公布),可以找到诀窍,只要花费部分时间(不算长)就可以在前期过渡中期逆转。
素和汐 牵制敌方的角色,高速高反击高暴击,初期相比较会有很多法术。
优点:培养消耗最低,容易上手,初期的主攻,后期虽然弱了一些,但也能通过一些增益性装备和养成来提高。
缺陷:中后期最容易受到DEBUFF影响,且后期物攻优势消失。
建议:不要太浪费时间去可以养成,作为新手过渡期的适应性人物即可。
陈二鼠 极端发展...如果当做普通人士发展可以当高阶铁血牛;如果当影卫发展可以当纯物理也可以当纯法师;如果当鬼才发展可以当高阶DEBUFF制造者
优点:培养消耗一般(但如果走偏路...很高),因为剧情因素,重逢之时略吊,可控制装备和技能策略使用瞬间转换至少三种极端人物。(万一BOSS什么的
那个了...可以拼RP)另外,主题战斗系统在任何时段都很有作用。(前提要使用得当,否则就称为鸡肋货)
缺陷:因剧情因素,最后成为双刃剑...且在的时间不算很长...属性增长速度慢。
建议:这个实际在游戏上,是技术流人物的玩具...这个是策划很久才出来的...很极端...要么是最鸡肋要么是最牛逼
宁悠悠 这个按照传统,基础要不当奶妈就不科学了。不过也可以发展为多系法师,甚至可以极端一下(考虑平衡因素...很难达到),可以当一击毙命的双刃剑。
优点:奶妈+高辅助+高法攻,群攻,秒中前期小怪,附有几个特殊属性和一个战场系统。
缺陷:消耗虽然略少,但是很灵活,如果发展不好的话,两种情况:1.普通的奶妈 2.正中间,干什么都不好。速度缓慢,导致在没有高阶装备时,容易提前挂...
建议:给上最好的装备,认真思考各种趋向的优缺去培养吧。
(饿...资料不在手上...所以只能靠脑内记忆说些大概了...具体书面化的...有空会更新)
再次感谢提出建议和意见 |
|