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楼主: mulanyuan
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[游戏预告] ☆★多原创内涵玄古游戏★局中秘★招募人员★10.1更新★☆

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短篇七彩虹组冠军

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发表于 2013-7-11 17:02:40 | 只看该作者
服饰应该好好下点功夫,尤其楼主要下决心将剧情变得有现实感有深度……唐朝服饰还是挺有特色的,襦裙、胡服之类,楼主可以去度娘下资料,也可以参考下《神探狄仁杰》剧照,发挥安史之乱背景的感染力,最好不要将旗袍乱入……如果楼主觉得既然是半架空影响不算大,那就无视吧,只不过稍微了解唐朝服饰的人会觉得各种违和感,如果你没有一直提这是个内涵作我也就不会提这样的建议了=。=

人物的设定上,我个人认为文字描述描写的内容比较偏向于人物定位,而具体到人的性格、经历、家庭背景上则是草草带过……有点本末倒置的感觉,也许放到剧情里会好一些吧。另外既然是安史之乱年间,总觉得战乱没有在人物介绍中体现出来,个人猜测小萝莉的家是不是要在潼关被破之后灭了……
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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 楼主| 发表于 2013-7-11 18:09:34 | 只看该作者
君迁子 发表于 2013-7-11 17:02
服饰应该好好下点功夫,尤其楼主要下决心将剧情变得有现实感有深度……唐朝服饰还是挺有特色的,襦裙、胡服 ...

感谢您的支持与评价= =
好吧 我来解释一下


旗袍我真心看得出来...我也想改...可是...美工不愿意也就算了...美工触已沉睡..换个人画风又得改变...
所以这搞得是策划为美术服务了...
关于安史之乱情节,其实游戏背景与战乱有一定关系(暂不透露),但是情节并不是因为战乱而展开而发生转折。(当然也不是神展开....)
女二...错了...既视感错误...此存本就偏僻难寻(但也不是什么人间仙境)...没被灭完全是地理+统治因素
至于人物定位...现在说出来就不好玩了(晚辈拙见...走歪路的话还请指教)...
游戏有一定策略性且养成型较大,所以只能给个基础定位(最经典的一种养成)

大致是:

楚世善   攻防兼备外加多绝技的男均衡(属于随时可补任何位置的角色,且还可以在各种特殊战斗中作为中流砥柱)  
优点:就算只靠剧情的逐渐发展,后期也能提升到一个蛮不错的角色。有几个设定的绝技可以帮助战局逆转,且在一些特殊战斗下有奇效。
缺陷:养成最消耗精力和钱财,前期渣渣一个。
建议:尽管看起来只是偶尔有用,但是如果仔细分析角色(具体信息没有公布),可以找到诀窍,只要花费部分时间(不算长)就可以在前期过渡中期逆转。

素和汐   牵制敌方的角色,高速高反击高暴击,初期相比较会有很多法术。
优点:培养消耗最低,容易上手,初期的主攻,后期虽然弱了一些,但也能通过一些增益性装备和养成来提高。
缺陷:中后期最容易受到DEBUFF影响,且后期物攻优势消失。
建议:不要太浪费时间去可以养成,作为新手过渡期的适应性人物即可。

陈二鼠   极端发展...如果当做普通人士发展可以当高阶铁血牛;如果当影卫发展可以当纯物理也可以当纯法师;如果当鬼才发展可以当高阶DEBUFF制造者
优点:培养消耗一般(但如果走偏路...很高),因为剧情因素,重逢之时略吊,可控制装备和技能策略使用瞬间转换至少三种极端人物。(万一BOSS什么的
那个了...可以拼RP)另外,主题战斗系统在任何时段都很有作用。(前提要使用得当,否则就称为鸡肋货)
缺陷:因剧情因素,最后成为双刃剑...且在的时间不算很长...属性增长速度慢。
建议:这个实际在游戏上,是技术流人物的玩具...这个是策划很久才出来的...很极端...要么是最鸡肋要么是最牛逼

宁悠悠   这个按照传统,基础要不当奶妈就不科学了。不过也可以发展为多系法师,甚至可以极端一下(考虑平衡因素...很难达到),可以当一击毙命的双刃剑。
优点:奶妈+高辅助+高法攻,群攻,秒中前期小怪,附有几个特殊属性和一个战场系统。
缺陷:消耗虽然略少,但是很灵活,如果发展不好的话,两种情况:1.普通的奶妈  2.正中间,干什么都不好。速度缓慢,导致在没有高阶装备时,容易提前挂...
建议:给上最好的装备,认真思考各种趋向的优缺去培养吧。


(饿...资料不在手上...所以只能靠脑内记忆说些大概了...具体书面化的...有空会更新)
再次感谢提出建议和意见
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发表于 2013-7-16 23:30:55 | 只看该作者
看起来不错,4个主角的配对的吗
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发表于 2013-7-20 21:24:37 | 只看该作者
樓樓還需要幫忙修人物立繪嗎?{:2_251:}
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 楼主| 发表于 2013-7-20 22:06:31 | 只看该作者
Sasarairai 发表于 2013-7-20 21:24
樓樓還需要幫忙修人物立繪嗎?

需要= =Sa(不知道能否这样称呼您),如果有兴趣,或者想了解更多,可以加晚辈QQ1601005833细谈..
(不过晚辈支付不起高昂的费用...)
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发表于 2013-7-29 17:29:20 | 只看该作者
很用心的一款游戏,出来一定支持下
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短篇八橙光组亚军

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发表于 2013-8-10 13:26:57 | 只看该作者
为什么会有一种银魂的囧感……
养成游戏是我的大爱……
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 楼主| 发表于 2013-8-26 19:06:54 | 只看该作者
8.26久违的更新= =
ORZ...我会说必须缓坑么...
年级前二十要稳住...(周围各种逆袭换血...竞争大啊...相比较而言...理智的人会去拿更多时间学习...对吧)
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发表于 2013-8-31 01:42:30 | 只看该作者
本帖最后由 zakums06f 于 2013-8-31 13:56 编辑

1.与其在一年完成,不如设为两年,时间上更有弹性。
2.有一个丰富的舞台,但主角们略显单薄。被洪水冲毁的花火!?
3.楚:年少仙武侠客?素:大姐头武师?宁:纯真仙法萝莉?陈:白鼠一只?
4.背景独特,人物平淡,美工可以,音乐不错,系统繁杂,剧情未知。
5.以上纯属小白的理解。
*我的理解能力有限。
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 楼主| 发表于 2013-8-31 08:32:21 | 只看该作者
zakums06f 发表于 2013-8-31 01:42
1.与其在一年完成,不如设为两年,时间上更有弹性。
2.有一个丰富的舞台,但主角们略显单薄。被洪水冲毁的 ...

回复一下:
1.最初经验不足估算有误,事实上一直是在学习和制作当中,这个帖子没多大去刻意管理。现在单机游戏不占优势,发早也没用,好的作品是能经过时间的锤炼,所以时间问题早已被考虑,毕竟大家都是业余的,都有自己的正业,且也没有什么任务的包袱。
2.这个你随意理解,在游戏出品前,会有改动。主角看上去是略显单薄,相对于这个“乱世”竞争力明显不足,但是事实真的如此吗?
3.楚世善:年少,但不是侠客,也不是什么精通仙术(游戏中不涉及仙侠)和武艺的汤姆苏。
  素和汐:大姐头,外刚内柔,武师...ORZ...这个错了...
   宁悠悠:纯真,事实(不过最后会刮目相看),仙法(同样的,不涉及仙侠,不存在所谓法师奶妈)
  陈二鼠:特殊设定,很多主线以及游戏核心都有他表现,不透露。白鼠...我理解为你想吐槽名字和身份的不符。
4.吐槽一下,系统事实上并不繁杂,不像网游页游那样一堆系统。游戏出品后,可以看到,事实上系统概括下也不是一堆“无厘头,杂乱无章,华而不实”的脚本
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