设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1566|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 0.0 战斗免死一次,而变成其他角色.怎么弄= =

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2011-5-1
帖子
13
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-4-30 10:02:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
就是战斗时候. 被打死了就会自动变成其他角色. 然后再被打死才算死亡..这个怎么修改. 需要修改脚本吗0 0?

点评

我喜歡你头像  发表于 2013-5-3 08:41

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
85
在线时间
424 小时
注册时间
2009-8-3
帖子
984
2
发表于 2013-5-3 08:29:54 | 只看该作者
战斗事件可以吧,判断角色HP小于1%,或者状态为不能战斗,然后更换队员。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
84 小时
注册时间
2013-4-5
帖子
152
3
发表于 2013-5-3 09:31:57 | 只看该作者
本帖最后由 光の異形 于 2013-5-3 09:43 编辑

rpg游戏里边的“死亡” 默认是叫战斗不能的 只是一种 生命值=0 时的状态 这个在数据库的状态里边可以看到
处于这个状态 这个角色的指令菜单就会关闭无法操作
战斗免死一次 就免死一次吧 还换角色 ············ = = 很麻烦 而且一不留神 角色数据就初始化了
有替换的角色 那就有出站的角色 还有未加入的角色 暂时不能用作替换 顺便排列组合一下就知道情况有多少种了

总之 实现事件是这样设置的 怎么设定可以替换角色 那是另一个问题 ··········· 很麻烦
啰嗦一句就是 初始化 一定要点掉 ·························




什么?吐槽为什么要完全恢复? 你也不想下次替换他出来是个死人吧 ···········
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-19 14:44

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表