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[已经解决] 如何做合体技

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发表于 2013-5-18 17:19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 嚴子 于 2013-5-18 18:02 编辑

请教一下如何制作合体技。具体想要的效果如下:
每个回合开始前,将默认系统的“战斗”、“逃跑”选项改为“战斗”、“合体技”。每个回合开始前显示一次。
选择战斗则与默认无异。
选择“合体技”则显示某指定角色的特技列表。P.S.该角色实际上只为制作合体技而设,并非什么人物。由于合体技不止一个所以要显示特技列表。
如果选择合体技,发动后本回合其他角色不做其他动作,所有角色扣除相应SP。若其中一角色SP不足则相应特技显示为灰色无法使用,和默认一样

我在站上搜索过合体技、XP的链接基本都无效了,而且和我想要的效果有很大出入。故发帖求助,求各位试试看能不能实现。
谢谢!

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看到這個我突然想對ARPG弄合體技...  发表于 2013-5-20 03:45

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发表于 2013-5-18 19:27:06 | 只看该作者
楼主的意思是说,合击绝技?

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让我想起了洛洛历险记  发表于 2013-5-27 12:36
应该是一个意思,就是选择了以后所有角色一起使出一个特技,各自不行动。  发表于 2013-5-18 19:48
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2013-5-18 20:13:31 | 只看该作者
其实你可以这样设定,技能里不是有执行公共事件的内容么,在那里面附加一个公共事件,然后公共事件里面写条件分歧,最后释放成功就更改全体队友状态为战斗不能,持续一回合

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合体特技用了后~~~,GAME OVER!  发表于 2013-5-19 14:45
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2013-5-18 20:42:15 | 只看该作者
按楼主说的情况用RTAB系统到超容易实现,特别是合体技很多(敌人也会使用)的情况下,RTAB的优势就出来了
相反回合制的就麻烦得多,只好用公共事件吧
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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发表于 2013-5-19 10:18:20 | 只看该作者
我记得百变宝典内刚好有一个范例是合体技能的
楼主可以去下载看看哦,我这就不提供了

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宝典里的合击工程我看过、和我想要的效果有很大出入。  发表于 2013-5-19 15:15
你这个勋章是啥时候出的···  发表于 2013-5-19 12:25
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-5-19 14:49:03 | 只看该作者
合体技能很复杂的说,合体技能需要的人数;哪两个人配对才能施展合体技;能施展合体技能的前提是否领悟某某技能等

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你那是什么样的合体技···用了就GAMEOVER  发表于 2013-5-19 15:22
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 楼主| 发表于 2013-5-19 15:19:59 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-19 14:49
合体技能很复杂的说,合体技能需要的人数;哪两个人配对才能施展合体技;能施展合体技能的前提是否领悟某某 ...

您考虑得很仔细,但是我想要的效果不需考虑这些,这样会不会简单点?
只要队伍中人数大于1就可以发动任意合体技,所以队员的SP都必须大于发动合体技所消耗的SP,否则不能发动。其余要求的效果在帖子上有写。
不需考虑搭配、等级等限制。

事实上我想要的效果与意义上的“合体技”不完全相同,为了表述更清楚,我暂且将它叫做合体技。

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你们两个在提问区都扎根了……  发表于 2013-5-21 18:33
错了 是4楼  发表于 2013-5-20 09:49
3楼给你的意见完全符合你的要求,设置起来也超简单,就看你舍不舍得用RTAB了  发表于 2013-5-20 09:49
威力和人数多少有关系么?  发表于 2013-5-19 15:27
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发表于 2013-5-19 15:26:31 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-5-18 20:13
其实你可以这样设定,技能里不是有执行公共事件的内容么,在那里面附加一个公共事件,然后公共事件里面写条 ...

“。。最后释放成功就更改全体队友状态为战斗不能。。”

这样不就是 GAME OVER! 么?
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 楼主| 发表于 2013-5-19 15:35:28 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-19 14:49
合体技能很复杂的说,合体技能需要的人数;哪两个人配对才能施展合体技;能施展合体技能的前提是否领悟某某 ...

回答您问的“合体技威力与人数关系”
我是这样想的:合体技是在“特技”里设置的,那么在默认战斗计算特技伤害时会用到加上力量、灵巧之类的值的百分数,合体技这栏的计算就用队伍中所有人物的值的和运算
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发表于 2013-5-19 15:37:16 | 只看该作者
像LZ想要的效果还有很多问题:
1,合体技能威力和人数多少有没关系?
2,合体技能是只能队长发动,还是谁领悟该技能,谁都可以发动?
3,如果是谁领悟了合体技能,谁就能使用,那如果使用合体技能的角色前面的队友已经选好的指令该作如何处理?
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