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坦克(普通解密版)........- -b

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Lv1.梦旅人

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发表于 2006-9-23 20:11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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介绍:没什么好说的。。FC的坦克大战。。
   
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算了 。。。。发这里好了。。。。

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ps:请大家测试下。。。致命bug帧率。。

只要认真测试了的都会得到特别版的呢 呵呵~ - -b
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 楼主| 发表于 2006-9-23 20:11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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介绍:没什么好说的。。FC的坦克大战。。
   
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算了 。。。。发这里好了。。。。

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发表于 2006-9-23 20:23:22 | 只看该作者
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发表于 2006-9-23 20:26:24 | 只看该作者
工程一点看不懂,没有吞噬掉什么...
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发表于 2006-9-23 23:50:22 | 只看该作者
这个厉害了,支持先,那个坦克够巨大。呵呵。

测试了一下,没有发现重大BUG。但是感觉,速度有点慢,其实挺流畅,但是玩家控制的坦克速度感觉起来慢,特别是发射子弹反应(也许是难度所在)

物品用字不显眼,建议用图标,而且没有效果音。
用下一个物品,会覆盖前一个物品效果(应该可以共存的说,比如保护和攻击效果)
总部居然也是2个图块,能被消除掉,改成爆炸后效果就更接近原版了。而且失败的时候感觉像卡住了。能不能改良下。
难度上是不是高了点,对新人来说,一个普通坦克居然要打N枪,而且有宝物的坦克打一次变一次,个人感觉这样不太好,其实也是乐趣所在。
觉醒弹功能比较鸡肋,改成发动觉醒(攻速提升)状态更佳。

物品更建议做成可以收到物品栏里面(位置有限制)然后按钮来确定使用。增加游戏时间限制,更具挑战性。

以上纯粹挑刺,不要介意!~其实已经做的很不错了,基本还原了。
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发表于 2006-9-24 01:12:08 | 只看该作者
双人测试了一下,娱乐性不错哦{/hx}
MS没发现致命BUG
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发表于 2006-9-24 01:46:18 | 只看该作者
玩liao, 感觉, 就哪个什么觉醒掸就是不知道怎么用...
还有, 敌人速度那么快,自己就跟乌龟一样...其他的没了.
KRKR + NS 学习中..........
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 楼主| 发表于 2006-9-24 01:51:42 | 只看该作者
以下引用coolsila于2006-9-23 15:50:22的发言:

这个厉害了,支持先,那个坦克够巨大。呵呵。

测试了一下,没有发现重大BUG。但是感觉,速度有点慢,其实挺流畅,但是玩家控制的坦克速度感觉起来慢,特别是发射子弹反应(也许是难度所在)

物品用字不显眼,建议用图标,而且没有效果音。
用下一个物品,会覆盖前一个物品效果(应该可以共存的说,比如保护和攻击效果)
总部居然也是2个图块,能被消除掉,改成爆炸后效果就更接近原版了。而且失败的时候感觉像卡住了。能不能改良下。
难度上是不是高了点,对新人来说,一个普通坦克居然要打N枪,而且有宝物的坦克打一次变一次,个人感觉这样不太好,其实也是乐趣所在。
觉醒弹功能比较鸡肋,改成发动觉醒(攻速提升)状态更佳。

物品更建议做成可以收到物品栏里面(位置有限制)然后按钮来确定使用。增加游戏时间限制,更具挑战性。

以上纯粹挑刺,不要介意!~其实已经做的很不出了,基本还原了。


[本贴由作者于 2006-9-23 16:04:42 最后编辑]

1、图标、音效这些应该是会处理的。。。
2、关于后一个物品会覆盖前一个,因为原版就那样所以没考虑...{/gg},不过你说的建议可以考虑下,呵呵~
3、至于难度 这个、其实很诡异的。。。也许你暂时没注意到而已。。{/gg},可以越打越简单。。。
4、至于那个觉醒弹,纯属不完整的。。。。那个的动画没有、地形那些也没处理。。
5、物品栏这个想法感觉不错。。呵呵~
感谢debug....

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发表于 2006-9-24 03:18:34 | 只看该作者
第一次玩这种游戏,很苯!感觉很不错!RM都成了游戏制作万能器了!{/qiang}
没有发现重大BUG,挺流畅的,37到40帕之间!
那个觉醒弹满的时候来个提示吧,例如响一声!另外我就用它打中了那么一次
玩家控制的坦克速度有点慢
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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发表于 2006-9-24 06:14:43 | 只看该作者
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