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Lv1.梦旅人 66RPG站长
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从66RPG建站至今,每年都会有的短篇游戏制作比赛又来了:D
摘要如下:
1、今年的奖品依旧丰厚
2、今年只设定橙光和RM两个组
3、参赛游戏必须要有独立、完整剧情
4、只看综合体验,剧情和游戏性完美的容易高分,不用对自己业余的画面、音乐感到不好意思,大胆地发出来吧:D
需要海报原始尺寸的同学 请点击这里下载
关于66RPG、短篇比赛、写给新人的话:
先来两句充满官腔的介绍:66RPG.com成立于2005年6月,专注于为业余游戏制作者提供工具、素材与交流平台。我们希望不断降低游戏制作的门槛,让不具备程序、美术等相关专业技能的普通同学,也能像写小说、拍DV一样轻松地制作出单机游戏,使单机游戏成为普通人可轻易使用的艺术表达形式。
嗯……这段拗口文字的意思就是说:我们就是一帮业余制作游戏的家伙。如果你以前没有接触过“自己制作游戏”的概念,那么【点击这里可以看看纯新人入门指引】,准备上1天~2天的时间,就能做一个初级的RPG或文字类游戏了。
短篇比赛是66RPG.com网站每年都会举办的活动,现在是第八届。活动的宗旨是:重在交流、创意与亮点第一、鼓励大家把没做完的游戏坑给填出来~ 作为原创游戏,在声光效果上当然没法和高投入的商业大作相比,但我相信每个人在制作的时候都能做出属于自己的亮点,这些原创游戏的亮点是逐利的商业游戏难以匹及的。所以,不用客气、不用不好意思,把你自己的游戏发布出来参赛吧:D
制作工具:今年仅限于橙光文字游戏制作工具、以及RPG Maker系列。
游戏制作要求:
1、游戏类型、表现形式不限,但必须有剧情且剧情需完整且有一定的游戏性。游戏通关时长要求不少于8分钟(根据6R传统,R剧、RMTV、无选项的Galgame或AVG均可接受。游戏通关时长为“首次通关时长”,如果使用橙光文字游戏制作工具制作,可按平均每分钟300-500字来推算游戏时长。)
2、游戏平台说明:如果游戏具备多平台的特性,以作者自己最满意的版本表现效果为准。
举例来说:一个纯粹的黑白棋小游戏,是不符合要求的;但一个主角不断挑战最终成为黑白棋霸主的游戏,是符合要求的。总之,如果是做小游戏,请用一段剧情把小游戏串起来。剧情完整的要求是:整个短篇游戏的故事能完全独立。比如你可以是一个长篇游戏的序章,但这个序章应很完整,前后故事讲完,别人玩不到后面章节也应觉得是个不错的游戏——不能让别人觉得“这货一定是坑了没做完”。
备注:如果在游戏中显示66RPG LOGO,海选后会有额外1V的奖励。橙光组请【使用这张】(默认新建工程时候就有),RM组请【使用这张】。
参赛分组:本届比赛会进行分组,组别共有两种:1、橙光文字游戏专题组;2、RM游戏专题组。
投稿要求及注意事项:
投稿时间:2013年6月16日投稿开始——2013年8月31日18:00截止投稿
投稿方式:在短八区发帖,并在本贴内回帖投稿。游戏区发帖标题和格式如下:
标题:【短篇八 橙光组/RM组】《你自己的作品名称》
内容:
游戏名称:XXXXXX
游戏作者:XXX
游戏简介:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
下载地址:http://XXXXXXXXX(或者在线运行的地址)
游戏截图:图1、图2、图3、图4、图5
*宣传视频:XXXXXXXXXXXXX
*制作感谢:XXXXXXXXXXXX(可以写制作缘由和制作期间一些有趣的事,以及游戏发布后的一些感想什么的)
*游戏攻略:XXXXXXXXXX(可分图文和视频攻略两种)
*全正版素材:是/否
注意事项:
1、投稿的标题格式和内容请按上述模板。星号项为选填项,可以不填;
2、游戏简介和截图必须要有,游戏请附带至少 5 张截图,使用论坛附件即可(如果你不知截什么好,那么建议为:Title一张、展示游戏效果或剧情的三张、游戏系统相关一张)。
3、请保持游戏下载地址在比赛期间能够正常有效;
4、每个ID每个组别限制只能投稿一次;
5、投稿的游戏必须为没有对外(包括66RPG其他的版区)公开发布过的游戏;
6、制作完成游戏的下载文件请上传到百度网盘,橙光组推荐使用Web版本。
版本控制:
在有评委书写正式的测评前,你可以自由地更新版本来修正BUG和调整难度,之后我们会用评委测评时你游戏的链接地址作为稳定发布地址。
备注:在稳定版后,你仍然可以更新游戏改BUG,为玩家提供更好的作品。但在已经测评后更新的版本一般不做重新测评。
评委资格:
66RPG历代游戏大赛获奖者和各板版主均可报名申请当选评委,拥有“裁决者”勋章的也可以申请。
申请后在7月内,由论坛助理君公布评委人选。我们希望能有8位以上的评委,希望大家踊跃报名~(在评委报名帖中回复即可)
海选审核简介:
1、海选的评选可分为三个等级:通过、待定、不通过;
2、每款游戏,至少会有两位评委参与评审;每段评审至少有三条以上的评语。若有超过1/3的评委不通过,则该游戏不通过海选;
3、海选可能会通过常规表现进行过滤,如:发帖标题、内容格式、能否下载、游戏能否不报错地运行通关等;
4、若整款游戏中,所有素材均为正版素材(自己绘制、谱曲,或购买授权),会有额外加分;
5、海选审核的时间为8月1日——9月5日;
6、海选通过后的作品会由站长、助理及一些资深评审员来对通过审核的游戏进行深层次的评测。所有评审在9月10日结束,评审结束后5天内公布获奖名次。
特别说明:评委也是可以参赛的,但是为了公平起见不允许评自己的作品呢~
备注:参赛者的作品海选被认定未能通过的,可以提出复议,所有评委会从新根据参赛者提出的复议来审核评审,并给出最终结果。自评选开始至9月5日21点,都可以发起复议。
活动奖品:诶嘿~今年依然有奖品哟……而且分成好多类啊:
|--作品奖:每个组别的前三名,可获得短八定制平板电脑一台~;
|--论坛奖:按照各组名次,都可以获得对应的VIP点数奖励以及短篇八的论坛徽章,同时所有的资料会整理制作为论坛的活动特刊电子书;
|--媒体奖:总记会收录十款左右优秀作品,登上《绝对领域》杂志作为纪念,并登录17173的打酱游正版游戏发行平台;
|--新人奖:如果到比赛截止时,作者接触游戏制作的时间不超过5个月,可以竞选最佳新人奖,届时会有额外论坛勋章和VIP点数(投稿时,请注明【新人】);
|--参与奖:通过海选的作者均可获得10VIP点数的参与奖,一个橙娘的抱枕/靠垫,以及原创游戏制作者证书。
备注:通过海选后,论坛助理会用私信联系你,统计快递地址,便于邮寄奖品。
特别支援:参加橙光组别的游戏,如果不是同人游戏,那么在通过海选后,可以向@论坛助理 申请【素材洗白】,我们会根据情况帮助你,将游戏中使用的非正版素材(包括图像、音乐)调整制作为全正版素材的游戏。 |
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