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[已经解决] 如何定义VX游戏的像素大小?

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发表于 2013-6-17 20:34:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 chaiyuefei 于 2013-6-17 22:06 编辑

RT VX自带生成的图像像素全都是544x416,如何改成800x600或者640X480

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 楼主| 发表于 2013-6-17 22:07:09 | 只看该作者
求指导啊~~

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怪蜀黍 -10 12小时内自顶

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发表于 2013-6-17 22:30:05 | 只看该作者
640*480直接用Graphics.resize_screen(640, 480)实现

再大请用专门的分辨率脚本

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怪蜀黍 + 85 认可答案

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2013-6-17 23:10:01 | 只看该作者
呵呵~~~能不能给个再大点的看看脚本

点评

呵呵……又看到一个屏幕是2147483648×1207959552的电脑……  发表于 2013-6-21 18:13
呵呵。。。改分辨率需要修改一大堆的脚本。。。  发表于 2013-6-18 20:08
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