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[讨论] 难道我们只能局限于RPG吗?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-1 18:30:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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66RPG一直以来以RM为主,后来出现的AGM并没有收到太多关注
而近期的橙光让一些人着手AVG
那么,我想整个论坛是不是应该表现出更多的创新氛围(我是指,新的游戏类型,游戏类型上的创新这年头不简单吧)

RM系列的工具都提供脚本编辑器,有这玩意可以说就有了无限可能(真3D不好说至少伪3D妥妥的)
很多人不会脚本,但我相信会脚本的人也不在少数,那么是不是不要总是写一些插件型的脚本而去尝试更多新的系统呢?
建立在RM上的系统有很多,但都不是完善,像战棋,横版等等

既然橙光迈出了第一步,我们为何不尝试更多呢?

期待看到 66RPG 这个名字已经不适合这个论坛的那一天(当然维护传统也不是不行)

点评

我是有搞了個彈幕遊戲系統阿,但是因為是合作的...不能亂發阿....  发表于 2013-7-2 19:28
我就用橙光做既非AVG又非RPG。  发表于 2013-7-2 17:35

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
joe5491 + 100 我很赞同

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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2013-7-1 18:34:13 | 只看该作者
你知道的太多了
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-7-1 18:36:29 | 只看该作者
RM不只是只能做RPG游戏的说哦

点评

这里指 利用RM及其提供的原脚本的大部分 做出来的游戏  发表于 2013-7-1 22:11
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

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发表于 2013-7-1 18:58:55 | 只看该作者
与其在RM上大费周章搞创新倒不如专注于其它的开发的工具。
RM引擎的局限性太大,效率低,但其优势在于简单易懂上手容易,
就算在RM上开发新的系统LZ认为又有几个业余的游戏maker真正会用呢?(比如XAS什么,几乎都只是照搬)

想要踏入另外一个领域的话,最好还是去探索其它的一些游戏引擎,而不是RM,
比如:Unity3D这个已经算是非常简单的3D开源引擎了。
SDL、cocos2d、cocos3d、HGE、Irrlicht等……
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Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-7-1 19:10:53 手机端发表。 | 只看该作者
我从来没做过rpg
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-1 19:12:06 | 只看该作者
我想说:你说的都有了好不....[伸手党]

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举个例子:我是一个新手,我不会脚本,我想做一个横版ARPG,你能帮我把横版系统和XAS整合起来么  发表于 2013-7-1 22:12
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2013-7-1 19:22:13 | 只看该作者
祝橙光发扬光大
目前还只会用NVL……
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2013-7-1 20:19:59 | 只看该作者
AVG有很多不错的例子,不光有RPG嗯

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参看三楼点评  发表于 2013-7-1 22:20
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-1 20:26:40 | 只看该作者
1是你只看见rm橙光其实还有别的
2总觉得做一个完美的脚本比做一个完美的制作器简单
3尝试更多是有的你可以自己找
4也有很多成功完美的作品

点评

能不能说详细点....这是讨论帖不是求助帖,请举几个例子  发表于 2013-7-1 22:27
这是要做的坑
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-1 21:51:33 | 只看该作者
最近用AGM呢,这东西真特么的 用着想骂人,设置项目各种晦涩,请tm柯南来都破译不了。
看着教材,自己设置一个对象,设置一个动作就八成会遇到有错,一有错就得从头到尾 从场景到对象到数值的找它10多来辩错因

点评

AGM我曾经考虑用来着,看到没法写脚本就立马扔了  发表于 2013-7-1 22:13
反正我打从开始使用起,天天一边做一边骂  发表于 2013-7-1 21:55
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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