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[已经解决] sideview100中敌方人物如何用行走图表示?

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发表于 2013-7-10 23:21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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希望能有一个详细点的讲解

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发表于 2013-7-11 01:11:08 | 只看该作者
搜索def max_pattern

  def max_pattern
    # 角色ID分岐
    case id
    when  1 # 主角第1号 这里可以单独指定敌人用行走图敌人ID要填负数
      return [ 3, 4]
    when -1 # 敌人第1号(敌人所指定的负ID)
      return [ 1, 1]
    else # 上面主角和敌人ID以外的设定
      return [ 3, 4] if id > 0 # 全体主角(ID加入) 把0改为-31,这样1~30号敌人就会调用行走图规格的图片
      return [ 1, 1] if id < 0 # 全体敌人(ID负数)


行走图你应该会用吧?


把这种规格的行走图放到敌人图片,图片名字加$符号

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 楼主| 发表于 2013-7-26 01:54:17 | 只看该作者
weixun 发表于 2013-7-11 01:11
搜索def max_pattern

  def max_pattern

那么如何设置敌人的战斗模式呢?比如说我要设置某个敌人用剑攻击该如何设置

点评

下个汉化版参考下吧,横版设定 226行左右有敌人ID和所持武器  发表于 2013-7-28 09:51
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