设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2283|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] sideview100中敌方人物如何用行走图表示?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
439
在线时间
330 小时
注册时间
2012-8-16
帖子
31
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-7-10 23:21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
希望能有一个详细点的讲解

Lv1.梦旅人

高州佬

梦石
0
星屑
66
在线时间
249 小时
注册时间
2006-3-10
帖子
156
2
发表于 2013-7-11 01:11:08 | 只看该作者
搜索def max_pattern

  def max_pattern
    # 角色ID分岐
    case id
    when  1 # 主角第1号 这里可以单独指定敌人用行走图敌人ID要填负数
      return [ 3, 4]
    when -1 # 敌人第1号(敌人所指定的负ID)
      return [ 1, 1]
    else # 上面主角和敌人ID以外的设定
      return [ 3, 4] if id > 0 # 全体主角(ID加入) 把0改为-31,这样1~30号敌人就会调用行走图规格的图片
      return [ 1, 1] if id < 0 # 全体敌人(ID负数)


行走图你应该会用吧?


把这种规格的行走图放到敌人图片,图片名字加$符号

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
Sion + 100 感谢帮忙

查看全部评分

认真学习 抓紧时间886 各位
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
439
在线时间
330 小时
注册时间
2012-8-16
帖子
31
3
 楼主| 发表于 2013-7-26 01:54:17 | 只看该作者
weixun 发表于 2013-7-11 01:11
搜索def max_pattern

  def max_pattern

那么如何设置敌人的战斗模式呢?比如说我要设置某个敌人用剑攻击该如何设置

点评

下个汉化版参考下吧,横版设定 226行左右有敌人ID和所持武器  发表于 2013-7-28 09:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 04:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表