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本帖最后由 狱冥幻翼 于 2013-7-15 14:12 编辑
比如说我在某技能的动画显示时按了下施放该技能的键,那么这个技能释放完成后会再施放一次,在释放期间禁用inputupdate还是这样
代码- class Game_Interpreter
- def before_attack
- $game_switches[104] = true
- end
- def after_attack
- $game_switches[104] = false
- end
- def skillA
- before_attack
- character = get_character(-1)
- character.animation_id = 488
- Fiber.yield
- after_attack
- end
- end
- class Scene_Base
- def update_basic
- Graphics.update
- if $game_switches[104] == false
- Input.update
- end
- update_all_windows
- end
- end
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