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我有一个 打补丁的 脚本 只要放到 游戏目录 就会 读进去 问题是 脚本改后 他无法读进去 就算增加了 脚本 一样也没用
我在脚本后面增加了 这一段 这段加进去 有新加的 东西 可以读档 没有的话 必须重新玩- module DataManager
- class <<self
- alias make_save_contents_runtimedb_zabing make_save_contents
- alias extract_save_contents_runtimedb_zabing extract_save_contents
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成存档内容 [方法已覆盖]
- #--------------------------------------------------------------------------
- def self.make_save_contents
- contents = {}
- contents[:system] = $game_system
- contents[:timer] = $game_timer
- contents[:message] = $game_message
- contents[:switches] = $game_switches
- contents[:variables] = $game_variables
- contents[:self_switches] = $game_self_switches
- contents[:actors] = $game_actors
- contents[:party] = $game_party
- contents[:troop] = $game_troop
- contents[:map] = $game_map
- contents[:player] = $game_player
- contents
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 展开存档内容 [方法已覆盖]
- #--------------------------------------------------------------------------
- def self.extract_save_contents(contents)
- $game_system = contents[:system]
- $game_timer = contents[:timer]
- $game_message = contents[:message]
- $game_switches = contents[:switches]
- $game_variables = contents[:variables]
- $game_self_switches = contents[:self_switches]
- $game_actors = contents[:actors]
- $game_party = contents[:party]
- $game_troop = contents[:troop]
- $game_map = contents[:map]
- $game_player = contents[:player]
- end
- end
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