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[已经解决] 如何判断角色是否移动和获取角色当前所在位置的区...

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-29 13:44:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 are1121 于 2013-7-29 16:36 编辑


如图我先把森林地形全设成区域5,海洋地形则设成区域9


然后想要通过公共事件来实现实时操作,当角色进入森林区域的时候弹出砍柴,当角色进入海洋区域的时候弹出捕鱼这样类似的东西。


感谢各位帮忙,都解决了,角色是否移动判定借用一下脚本的静止判定就行了……

Lv3.寻梦者

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发表于 2013-7-29 14:23:35 | 只看该作者
需要三個變量

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哈哈,解决了,脚本定义好像有一个判断是否静止的,借用一下那个就可以了。  发表于 2013-7-29 16:34

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
Sion + 1 厉害啊,瞬间解决一大堆问题

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 楼主| 发表于 2013-7-29 15:32:02 | 只看该作者
a0936459772 发表于 2013-7-29 14:23
需要三個變量

{:2_268:}厉害啊,瞬间解决一大堆问题
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 楼主| 发表于 2013-7-29 15:46:25 | 只看该作者
a0936459772 发表于 2013-7-29 14:23
需要三個變量

但是还有一个问题,如何判断角色是否移动了呢?
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-7-29 20:44:55 | 只看该作者
在条件分支的脚本中输入:
  1. $game_player.region_id == 5
复制代码
主角所处的地图区域ID为5时……否则…………
  1. $game_player.moving?
复制代码
主角移动时……否则…………

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参与人数 1星屑 +150 收起 理由
Sion + 150 谢谢,这样是连变量都省了啊

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 楼主| 发表于 2013-7-30 10:02:20 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-7-29 20:44
在条件分支的脚本中输入:主角所处的地图区域ID为5时……否则…………主角移动时……否则………… ...

{:2_268:}谢谢,这样是连变量都省了啊
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