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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-30 16:12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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帮忙看下,为什么17号状态对16号状态没放映,67对16号有反映。
  1.       if self.state?(16)
  2.          self.damage=0 unless attacker.state?(17)
  3.       elsif self.state?(16)  
  4.          self.damage=0 unless attacker.state?(67)   
  5.       end
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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-7-30 20:39:36 | 只看该作者
  1. if self.state?(16)

  2.          self.damage=0 if attacker.state?(17)

  3.       elsif self.state?(16)  

  4.          self.damage=0 if attacker.state?(67)   

  5.       end
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点评

貌似用起来没效果啊,我是想,当角色身上有16号状态的时候,敌人打角色打不出血来,当敌人身上有17号或67号状态的时候,就可以打出血。  发表于 2013-7-31 09:04
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

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发表于 2013-7-31 09:55:14 | 只看该作者
  1.       if self.state?(16)
  2.          unless attacker.state?(17) or attacker.state?(67)
  3.          self.damage=0
  4.         end
  5.       end
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这样呢?
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 楼主| 发表于 2013-7-31 15:44:23 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-7-31 09:55
这样呢?

可以了,3扣。
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 楼主| 发表于 2013-7-31 16:21:22 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-7-31 09:55
这样呢?

貌似又出现问题了,本来我在这个脚本下面还有个状态的,把上面的改成你说的之后,下面的状态就不行了。怎么回事。
  1.       if self.state?(16)
  2.          unless attacker.state?(17) or attacker.state?(67)
  3.          self.damage = 0
  4.       end         
  5.       elsif state?(4)
  6.          self.damage = ""
  7.        return
  8.      end
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-7-31 16:29:54 | 只看该作者
  1. if self.state?(16)
  2. unless attacker.state?(17) or attacker.state?(67)
  3. self.damage = 0
  4. end
  5. elsif state?(4)
  6. self.damage = ""
  7. return
  8. end
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这个语法不完整
  1. if self.state?(16)
  2. unless attacker.state?(17) or attacker.state?(67)
  3. self.damage = 0
  4. elsif self.state?(4)
  5. self.damage = ""
  6. return
  7. end
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点评

3扣  发表于 2013-7-31 20:36
而且俺都当了四个月了,不带你这么无视人的……  发表于 2013-7-31 16:56
抱歉,这里的版主不是俺……  发表于 2013-7-31 16:55
当版主后很负责的说。  发表于 2013-7-31 16:52

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