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楼主: 玛丽猫
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[讨论] 最让人讨厌的游戏有哪些元素

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-10 08:51:28 | 只看该作者
满屏exo。。只认得xxoo的路过。。

点评

经典游戏就是这么有魅力~~  发表于 2013-9-30 07:47
我竟然把你的簽名給看完了  发表于 2013-9-30 07:29
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-12 05:18:53 | 只看该作者
最厭惡:
1、主旋律GF腔,肉麻當有趣;
2、滿清裝、弁髮;
3、真人相片、明星劇照;
4、女主、瑪麗蘇;
5、小説當劇本、無分支劇情;
6、音樂文件大、喧賓奪主;
7、大坑不填、好頭爛尾。
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2013-9-12 09:59:17 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2013-9-12 09:59:52 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

火烧大神

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发表于 2013-9-12 18:58:34 | 只看该作者
勇者打败魔王是几乎一切RPG的根源吧?

广泛的来说,就是好人消灭坏人的剧情,这种设定几乎每个RPG都一样。

所以我想这个不应该成为被讨厌的理由,但是单纯的消灭魔王就太俗套了,变相一下就可以成为好作品。

个人而言,我最喜欢的就是消灭魔王,现在正在制作这一系列呢{:2_284:}

点评

嘛!!我觉得呢,好游戏应该是怎么用环境创造出气氛  发表于 2013-10-29 23:32

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-20 09:05:51 | 只看该作者
- -感觉我正在做的游戏是 会成为一个非常讨人厌的东西呢.....
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Lv5.捕梦者

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2013-9-20 10:14:50 | 只看该作者
1.真人相片……无法容忍……
当然运用特别和谐的除外……

2.庞大的迷宫,一直走不出去,仙剑的迷宫给我留下深深阴影(好吧,因为路痴没方向感)

3.没有任何提示,就莫名其妙打BOSS,让后被秒杀……

4.开篇太长,对话太多……没耐性

5.就一直不停接接任务……没有什么主线剧情,或者说那种伪网络游戏……真够无聊的!



点评

覺得伪网络游戏沒必要玩 要玩就玩网络游戏就好了  发表于 2013-9-28 13:47
前辈说的是<梦大陆物语>吗?  发表于 2013-9-28 09:32
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-20 11:42:10 | 只看该作者
文字类,所谓的剧情向
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Lv2.观梦者

梦石
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黄金编剧

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发表于 2013-9-20 13:37:55 | 只看该作者
为了战斗而战斗的游戏
宣称高自由度但实际上局限多如山的游戏
用一些会被轻易看透的方法迷惑玩家并洋洋自得不可一世的游戏
从利益角度出发却做的一塌糊涂的游戏
注重战斗而轻视扮演的角色扮演游戏
各种素材风格混用参差不齐强烈违和的游戏
自称神作的游戏(无论本身质量好坏
剧情能在RPG游戏中勉强算优秀的文字游戏
能无限SL的文字游戏
网络用语层出不穷的游戏
中心思想不明确的游戏
设定东拼西凑无法自圆其说的游戏
刻意模仿现实却做得很糟糕的游戏
代入感差的游戏
有BUG的游戏
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-9-20 23:38:15 | 只看该作者
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