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本帖最后由 弗雷德 于 2013-9-2 14:29 编辑
地图剧情可加可不加,地图只需画得神似就行!(剧情直接影响评分)
所有人都可以在任何阶段参加。招募者也可以参与地图绘制哦。注:已取消初图与末图
因学生党返校,缺乏参赛者,所以本活动只能偃旗息鼓!
投稿请在此帖回帖,禁止其它回复。
活动剧本 8 | 8月11日!序章
艾里克、拉尔夫和阿尔西斯是多年的好友,在战争中失去父母的他们从小在绝对中立区的孤儿院长大,
虽然那里的生活枯燥无味,但是却是这战争年代唯一能保护他们的地方。终于有一天战 争愈发激烈,
战火燃烧到了绝对中立区,此时世界上再也没有什么绝对中立。在混乱的强制征兵浪潮中,
身体健壮的艾里克被Luce军的士兵们抓走了,他们要去北方的鹰眼平原与大部队汇合 ,与Ombre军做最后的死战。
而孤儿院在混乱中被毁,所有孩子都重新变回了无家可归的状态,各自奔走四方,自生自灭。
面对曾经渡过艰难日子的“家”变为脚下的废墟,拉尔夫和阿尔西斯对战争的愤怒更为强烈,为了救回昔日的好友,他们踏上了冒险的旅程。
| 8月14日!第一章
幻想森林:从回忆中自我救赎
极其茂密的黑森林,树冠延伸的地方,几乎看不到太阳。两个孩子背着沉重的抱负和装备,走在墨绿色的草丛中,
这个森林看不到一丝生命的迹象,什么都是死气沉沉,仿佛森林的生命早已 经被战争抽空了。 幻想森林会让进入的人产生幻觉,往日的回忆尽现眼前,每棵树上似乎都有往日伙伴的影子,小溪上处处是过去的倒影。 越深入森林中心,越会让人回忆起痛苦的事情。" 阿尔西斯君,为何一路过来,我们只有痛苦的回忆? 这不公平。"拉尔夫哭着问,阿尔西斯牵起他的手,顿时也红了双眼:"只因为战争让我们失去了亲人,失去了本该有的童年, 最后还要 被迫失去朋友和住所,即使有快乐的回忆,也是极其短暂的,痛苦才是永恒不变的。 "两人对战争的仇恨在回忆的洗礼下变的前所未有地强烈,此时艾里克又在经受怎样的折磨呢?
(场景参考:茂密的森林,以暗色系为主,应有小溪和枯树的存在。如何营造压抑的气氛是获得高分的关键
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8月17日!第二章
吞噬毒沼:吞噬过去的牵绊,毁灭未来的梦想
离开幻森,前方是一片巨大的毒沼,当地人称它为"吞噬毒沼",沼泽中充斥着众多被落叶所覆盖的泥潭,
一旦踩上看似平地的陷阱,就再也无法脱身,强大的吸附力会将一切生物拉进死亡 的深渊,
几个月后,在未知的牵力或者说浮力的影响下,被泥土包裹的尸体会被泥潭重新“吐”出来, 立在沼泽之上,风干后的尸体会犹如雕塑一般,靠近查看甚至能看清死者生前的相貌和 恐惧无助的表情。 尸体们没有未来,它们将会在几年后完全腐烂,失去支撑的泥壳被风轻轻一吹就会碎开,最终回归泥潭, 现在的它们,呈现给两人的只有死前的一举一动,最可悲的是,即 使死者就这样立在这里,他们的亲人也不敢踏进沼泽一步取回尸体。 阿尔西斯两人小心翼翼地走在沼泽之中,以身边一尊尊作为危险标记的泥塑为准绳,最终得以穿越这诡异的危险地带。 留 给他们更多的是一种对死亡的思考,也许在死亡的危险面前,牵绊或梦想什么的,都不堪一击吧。 (场景参考:暗色系,请准确描述沼泽的那种诡异,还有泥塑的存在也是很重要的,或许可以添加一些煽情的旁白对话?)
第二章结果公布帖:http://rpg.blue/thread-329445-1-1.html
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8月20日!第三章
思念草原:分清楚友情、亲情、爱情在生命中扮演的角色。
离开毒沼,越过一座高山,眼前顿时豁然开朗,这竟是一片望也望不到边的大草原,风在耳畔清唱着奇怪的旋律, 似乎在说“我想你我想你”,这就是这片草原名字的由来啊......阿尔西斯 和拉尔夫两人走累了,便在一堆花丛中躺下,两人望着夕阳西下,顿时感概万千。 也许在这个草原中间,制作一座木屋,然后一起安静地生活直到永远,该多好呢?进而两人都感叹道战火没 有侵袭到这里真是太好了。 休息完毕,两人重新上路,这种奢望必须要等救回艾里克以后才能考虑,嗯,三个人一定会回到这儿,一起远离那战争的烦恼。
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8月30日!第四章
无人峡谷:学会珍惜现在、不被孤独所打倒而是在孤独中成长 草原在背后远去,两人走过一段小石子和绿草编织的小路后,进入了一个荒凉的大峡谷。这是个真正的无人区,不知道什么原因,十几年都没有人经过这里。 荒凉的山谷中甚至连河流、小草 、昆虫都不曾存在。在这个两面悬崖山壁,中间无数巨石为路的环境中走得久了,不禁让人产生了“这就是世界尽头”这样的错觉。 这条巨石铺成的通路颇长,两人走了好几天才离开峡谷, 当黎明的第一缕阳光照在身上,他们双目相视,都发现对方的脸上,紧绷的表情慢慢松懈下来, 随后,两人重重地相拥在一起,同行的这一段旅程,孤独感常伴左右,似乎被整个世界所抛弃 ,但是他们此刻才真正发现,自己并不孤单, 因为从彼此的眼中,都能看到那熟悉的微笑的倒影。 (场景参考:荒凉、寸草不生是大家所要表达的,如果感觉太过单调,可以自行添加一些细节,比如废弃的山洞、骨架等。)
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9月2日!第五章
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9月5日!第六章
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9月8日!第七章
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【 活动规矩 】
每天凌晨更新一个简单的剧情,会员根据这个剧情填充其中符合剧情的地图。
然后先出当天最好的图添加进去,第二天又是接下来的剧情!当天的参与奖给根据地图好坏给49-350不定的经验,最高分额外奖励1张好人卡。
活动更新七次剧情,3天更新一次剧情。两天投稿,第三天审核。每三天发放一次奖励。(审核会同时审核3款XP VX VA)
【 投稿方式 】
可以附上DATA文件,又或者使用外链网盘上传整个工程。
投稿时间是在第二天的24:00之前进行投稿(过期不算),如果作品是未添加默认之外的素材,可以只上传DATA文件夹,否则要将对应的素材一并打包上传上来。
【 评委审核 】
从第三天起由3位评委分别对XP、VX、VA三个版本的地图进行审核,参考标准为:画面的表现力以及剧情的衔接度。并以E、D、C、B、A,五个品级进行打分,
其中最突出的将评为S级并保留到下一次的剧情更新。
【 活动收尾 】
当活动进行到第7个周期,也就是剧本放出了最后一段剧情,参赛者在评委们结束了最后一次的审核之后,如果游戏能够保持剧本的原定剧情走向结局,
那么版主会根据整体效果对评委、剧本、引导、以及每一个周期的S级参赛者给予相应的VIP奖励。
【 基础奖励 】
每一周期的参赛者根据评级分别给予49、91、154、238、350糖的奖励,其中S级给予490糖和1张好人卡的奖励。参赛者之外的招募人员在活动
结束之后均给予1050糖和2张好人卡的奖励。
看我的~
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终极召唤术~
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