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66RPG 内与外 之思考

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发表于 2006-10-6 01:26:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先,祝大家中秋快乐,多吃月饼。身体健康,生活幸福

恩,然后呢,有几点想谈谈。



关于对外宣传的思考

    事实证明,“大众软件”对66RPG的报道,包括“电脑商情报”的报道效果,比找别人做连接好上几百倍。和别人做连接,还要看两站是否关联,是否处相等的共赢地位(找一个门户做,他们不屑;找一个个人小站做,对推广几乎没有任何实质效果)。

    其次,关重七,包括ikki等人的“梦幻西游单机”“单机魔力”的制作,其影响力也接近或超过了《黑暗圣剑传说》。为什么?

1)有强大的fans支持,口碑相传。
2)有华丽的商业素材,让游戏看起来很正规。
3)有比较人性化的,与网游正好互为补充的情节。

    基于以上两点,我的结论是:

公关事件的宣传效果 > 网络游戏单机宣传 > 完全原创架空世界观的作品

不管是去种bt还是sina上传,都是网络单机要比原创来得有受众。
我是站在网站推广角度说的。我们还是积极鼓励原创作品di{/hx}

所以,我们宣传、推广的重点,或许现在可以很清晰和明了了。



对内的思考

    基于来66RPG的人都是因为同一个梦想而来,所以,我们管理层应该明白,不应该太苛求斑竹和会员们。每个人都有自己的生活,没有义务和必要每天都来66RPG来管帖、发帖、回帖。而现在,大家都这么做着,所以,我们应该感到欣慰。

    其次,斑竹们打理论坛的同时,还要对主站进行维护。这个工作换到163或sina,是一个月薪上5000的工作。所以,当斑竹在义务劳动的时候,我们更应该知道感恩。

    所以,我提出以下几点:

斑竹只要每周完成一定的任务(肯定不多)就可以了,没必要每天上线

比如,文章区斑竹每周上传主站文章2篇;管理本区不良帖;每月举办一次活动就可以了。
再比如,新人区斑竹每周结帖5X7篇;归纳一些常见问题于置顶(每周1-3题)也就可以了。

也就是,我们采取结果考核,而不是每天上班族的“打卡”报到。这样,或许更能适合网络化的组织。




    最后,正好是中秋节了。基于上面的分析,如果能针对中秋推出一个R剧(递上中秋美好祝福,并具有宣传66RPG的功能)再去各大bbs宣传一下我们的“中秋游戏”,一定能取得比较不错的效果。君不见,各大flash与贺卡站,现在制作中秋的题材都做疯了。

(如果以后,网络上流行中秋给朋友和同学传一个“祝福游戏”,那对66RPG是多么令人0rz的一件事情啊)                                       
                                                             =9L=
本贴由论坛斑竹九泪结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp

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 楼主| 发表于 2006-10-6 01:26:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    事实证明,“大众软件”对66RPG的报道,包括“电脑商情报”的报道效果,比找别人做连接好上几百倍。和别人做连接,还要看两站是否关联,是否处相等的共赢地位(找一个门户做,他们不屑;找一个个人小站做,对推广几乎没有任何实质效果)。

    其次,关重七,包括ikki等人的“梦幻西游单机”“单机魔力”的制作,其影响力也接近或超过了《黑暗圣剑传说》。为什么?

1)有强大的fans支持,口碑相传。
2)有华丽的商业素材,让游戏看起来很正规。
3)有比较人性化的,与网游正好互为补充的情节。

    基于以上两点,我的结论是:

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不管是去种bt还是sina上传,都是网络单机要比原创来得有受众。
我是站在网站推广角度说的。我们还是积极鼓励原创作品di{/hx}

所以,我们宣传、推广的重点,或许现在可以很清晰和明了了。



对内的思考

    基于来66RPG的人都是因为同一个梦想而来,所以,我们管理层应该明白,不应该太苛求斑竹和会员们。每个人都有自己的生活,没有义务和必要每天都来66RPG来管帖、发帖、回帖。而现在,大家都这么做着,所以,我们应该感到欣慰。

    其次,斑竹们打理论坛的同时,还要对主站进行维护。这个工作换到163或sina,是一个月薪上5000的工作。所以,当斑竹在义务劳动的时候,我们更应该知道感恩。

    所以,我提出以下几点:

斑竹只要每周完成一定的任务(肯定不多)就可以了,没必要每天上线

比如,文章区斑竹每周上传主站文章2篇;管理本区不良帖;每月举办一次活动就可以了。
再比如,新人区斑竹每周结帖5X7篇;归纳一些常见问题于置顶(每周1-3题)也就可以了。

也就是,我们采取结果考核,而不是每天上班族的“打卡”报到。这样,或许更能适合网络化的组织。




    最后,正好是中秋节了。基于上面的分析,如果能针对中秋推出一个R剧(递上中秋美好祝福,并具有宣传66RPG的功能)再去各大bbs宣传一下我们的“中秋游戏”,一定能取得比较不错的效果。君不见,各大flash与贺卡站,现在制作中秋的题材都做疯了。

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竹林妖精

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发表于 2006-10-6 01:28:14 | 只看该作者
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发表于 2006-10-6 01:28:22 | 只看该作者
中秋……呃……
要不来个 瑜乔中秋版{/hx}
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发表于 2006-10-6 01:29:23 | 只看该作者
- -||
中秋...还剩1天时间...看能不能挤出个MV出来{/gg}
改行做美工了...
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发表于 2006-10-6 01:30:25 | 只看该作者
10年前我哥哥就告诫我:<<大软>>是个好东西...... 来撒个花期待一下吧{/cy}
Der untergang....my Fuehrer!...
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Lv1.梦旅人

天国守护

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发表于 2006-10-6 01:32:34 | 只看该作者
活动策划以写好~~大家去评论吧~!!!
再版务区
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=32585
很久很久没有来了  看一下注册时间 10年都过去了~  虽然66RPG不再是那个66RPG 但是毕竟这里给我留下了 很多的回忆  亲爱的朋友们 你们还好吗?
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 楼主| 发表于 2006-10-6 01:34:25 | 只看该作者
以下引用斬月于2006-10-5 17:29:23的发言:

- -||
中秋...还剩1天时间...看能不能挤出个MV出来


送祝福,WG应该很有心得...呵呵,纯粹是感觉。

我怎么觉得WG与 禾口 王申 有几分相象呢...{/gg}
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp
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发表于 2006-10-6 01:36:07 | 只看该作者
有灵感,想做,可惜没时间,天天上班到10点,一天12个小时班,痛苦中。。。。{/ll}
我的游戏,我的梦想,为了梦想付出我的一切. 新游戏制作中!
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发表于 2006-10-6 01:40:56 | 只看该作者
以下引用friday5xue于2006-10-5 17:32:34的发言:

活动策划以写好~~大家去评论吧~!!!
再版务区
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=32585


可怜的文字区斑竹终于华丽地策划活动了!!!
Der untergang....my Fuehrer!...
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