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[已经解决] 可以将系统自带血魔条去掉其中一条吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-1 18:18:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是这个,我想去掉橙色的那条,并且修改最大值为50。请问有什么脚本可以做到吗?

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发表于 2013-9-5 08:59:10 | 只看该作者
Window_BattleStatus
去掉绘制hp的代码draw_actor_hp(actor, rect.x + 0, rect.y, 72)
不知道对不对.我还没有测试
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 楼主| 发表于 2013-9-7 12:52:05 | 只看该作者
xujintao 发表于 2013-9-5 08:59
Window_BattleStatus
去掉绘制hp的代码draw_actor_hp(actor, rect.x + 0, rect.y, 72)
不知道对不对.我还没 ...

尝试过了,不行
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发表于 2013-9-7 13:40:26 | 只看该作者
请详细的描述一下你要去掉哪里的血魔条…………

以及那个最大值50是HP还是MP……
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 楼主| 发表于 2013-9-7 21:12:24 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-9-7 13:40
请详细的描述一下你要去掉哪里的血魔条…………

以及那个最大值50是HP还是MP…… ...

按X里的。。去掉HP值,MP最大值改成50
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发表于 2013-9-7 21:20:58 | 只看该作者


MP的数值在数据库里面修改
  1. class Window_MenuStatus < Window_Selectable
  2.   
  3.   def draw_actor_simple_status(actor, x, y)
  4.     draw_actor_name(actor, x, y)
  5.     draw_actor_level(actor, x, y + line_height * 1)
  6.     draw_actor_icons(actor, x, y + line_height * 2)
  7.     draw_actor_mp(actor, x + 100 , line_height * 1 )
  8.   end
  9.   
  10. end
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 楼主| 发表于 2013-9-7 21:46:54 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-9-7 21:20
MP的数值在数据库里面修改

那个代码要写在哪里。。而且数据库要怎么改?

点评

像用普通脚本那样放到main以上啊…………数据库中修改主角的职业在LV1时的MP数值即可  发表于 2013-9-7 21:49
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发表于 2013-9-7 21:53:58 | 只看该作者

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