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本帖最后由 911604 于 2013-10-8 10:28 编辑
我换了个sideview 100的横版战斗脚本过后,进入战斗全部都是黑色的,没有背景图片,怎么调都没用。后来在一次偶然的机会下我换了个RGS300.DLL文件,原来的是有3.14MB大,换了的只有1.13MB大。换了过后,就有战斗背景了,但是显示血条的脚本却不能用了。
显示血条的脚本是芙蕾雅的那个#============================================================================== # F01 - 细节美化 - By芙蕾娅 #------------------------------------------------------------------------------ # ★ - 新增 ☆ - 修改 ■ - 删除 ● - 无变更 #============================================================================== module Freya # 值槽的种类 # 0 = 默认 # 1 = 描绘边框 # 2 = 渐变 # 3 = 描绘边框 + 渐变 Gauge_Type = 3 end #============================================================================== # ■ Window_Base #------------------------------------------------------------------------------ # 游戏中所有窗口的父类 #============================================================================== class Window_Base < Window #-------------------------------------------------------------------------- # ☆ 放大字体尺寸 # 放大字体尺寸从8更改为4 #-------------------------------------------------------------------------- def make_font_bigger contents.font.size += 4 if contents.font.size <= 64 end #-------------------------------------------------------------------------- # ☆ 缩小字体尺寸 # 缩小字体尺寸从8更改为4 #-------------------------------------------------------------------------- def make_font_smaller contents.font.size -= 4 if contents.font.size >= 16 end #-------------------------------------------------------------------------- # ☆ 绘制值槽 # rate : 比率(1.0 为满值) # color1 : 渐变色的左端 # color2 : 渐变色的右端 # 增加了绘制种类 #-------------------------------------------------------------------------- def draw_gauge(x, y, width, rate, color1, color2) if Freya::Gauge_Type == 0 fill_w = (width * rate).to_i gauge_y = y + line_height - 8 contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color) contents.gradient_fill_rect(x, gauge_y, fill_w, 6, color1, color2) elsif Freya::Gauge_Type == 1 fill_w = ((width - 2) * rate).to_i gauge_y = y + line_height - 8 contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color) contents.gradient_fill_rect(x + 1, gauge_y + 1, fill_w, 4, color1, color2) elsif Freya::Gauge_Type == 2 fill_w = ((width) * rate).to_i gauge_y = y + line_height - 8 contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color) contents.gradient_fill_rect(x, gauge_y, fill_w / 2, 6, color1, color2) contents.gradient_fill_rect(x + fill_w / 2, gauge_y, fill_w / 2, 6, color2, color1) elsif Freya::Gauge_Type == 3 fill_w = ((width - 2) * rate).to_i gauge_y = y + line_height - 8 contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color) contents.gradient_fill_rect(x + 1, gauge_y + 1, fill_w / 2, 4, color1, color2) contents.gradient_fill_rect(x + 1 + fill_w / 2, gauge_y + 1, fill_w / 2, 4, color2, color1) end end #-------------------------------------------------------------------------- # ☆ 以 当前值/最大值 这样的分数形式绘制当前值和最大值 # current : 当前值 # max : 最大值 # color1 : 当前值的颜色 # color2 : 最大值的颜色 # 稍微缩小字体大小,移动一些坐标 #-------------------------------------------------------------------------- def draw_current_and_max_values(x, y, width, current, max, color1, color2) change_color(color1) xr = x + width contents.font.size = 15 if width < 96 draw_text(xr - 40, y, 42, line_height, current, 2) else draw_text(xr - 92, y, 42, line_height, current, 2) change_color(color2) draw_text(xr - 52, y, 12, line_height, "/", 2) draw_text(xr - 42, y, 42, line_height, max, 2) end contents.font.size = Font.default_size end end
#==============================================================================
# F01 - 细节美化 - By芙蕾娅
#------------------------------------------------------------------------------
# ★ - 新增 ☆ - 修改 ■ - 删除 ● - 无变更
#==============================================================================
module Freya
# 值槽的种类
# 0 = 默认
# 1 = 描绘边框
# 2 = 渐变
# 3 = 描绘边框 + 渐变
Gauge_Type = 3
end
#==============================================================================
# ■ Window_Base
#------------------------------------------------------------------------------
# 游戏中所有窗口的父类
#==============================================================================
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# ☆ 放大字体尺寸
# 放大字体尺寸从8更改为4
#--------------------------------------------------------------------------
def make_font_bigger
contents.font.size += 4 if contents.font.size <= 64
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ☆ 缩小字体尺寸
# 缩小字体尺寸从8更改为4
#--------------------------------------------------------------------------
def make_font_smaller
contents.font.size -= 4 if contents.font.size >= 16
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ☆ 绘制值槽
# rate : 比率(1.0 为满值)
# color1 : 渐变色的左端
# color2 : 渐变色的右端
# 增加了绘制种类
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_gauge(x, y, width, rate, color1, color2)
if Freya::Gauge_Type == 0
fill_w = (width * rate).to_i
gauge_y = y + line_height - 8
contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color)
contents.gradient_fill_rect(x, gauge_y, fill_w, 6, color1, color2)
elsif Freya::Gauge_Type == 1
fill_w = ((width - 2) * rate).to_i
gauge_y = y + line_height - 8
contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color)
contents.gradient_fill_rect(x + 1, gauge_y + 1, fill_w, 4, color1, color2)
elsif Freya::Gauge_Type == 2
fill_w = ((width) * rate).to_i
gauge_y = y + line_height - 8
contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color)
contents.gradient_fill_rect(x, gauge_y, fill_w / 2, 6, color1, color2)
contents.gradient_fill_rect(x + fill_w / 2, gauge_y, fill_w / 2, 6, color2, color1)
elsif Freya::Gauge_Type == 3
fill_w = ((width - 2) * rate).to_i
gauge_y = y + line_height - 8
contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color)
contents.gradient_fill_rect(x + 1, gauge_y + 1, fill_w / 2, 4, color1, color2)
contents.gradient_fill_rect(x + 1 + fill_w / 2, gauge_y + 1, fill_w / 2, 4, color2, color1)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ☆ 以 当前值/最大值 这样的分数形式绘制当前值和最大值
# current : 当前值
# max : 最大值
# color1 : 当前值的颜色
# color2 : 最大值的颜色
# 稍微缩小字体大小,移动一些坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_current_and_max_values(x, y, width, current, max, color1, color2)
change_color(color1)
xr = x + width
contents.font.size = 15
if width < 96
draw_text(xr - 40, y, 42, line_height, current, 2)
else
draw_text(xr - 92, y, 42, line_height, current, 2)
change_color(color2)
draw_text(xr - 52, y, 12, line_height, "/", 2)
draw_text(xr - 42, y, 42, line_height, max, 2)
end
contents.font.size = Font.default_size
end
end
我想问下这是什么情况啊
好的这是工程的文件http://kuai.xunlei.com/d/-okFAJ7bO21TUgQA7cb
里面我用的是1.13MB的RGSS300.DLL文件,这样战斗背景就有了,但是脚本显示血条就没用了。如果你们换3MB的RGSS300.DLL文件再进入工程运行一下,就有血条,但是没有战斗背景了 |
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