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[已经解决] 0001变量~0100变量,如何在脚本中引用

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-10-10 15:21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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事件本身自带了100个变量,编号100个

实际使用的时候,要自己起个名字,0001=伤害。0002=防御(分别有2个赋值)

我想请教,如何用事件里的脚本,运算这2个变量

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-10-10 15:39:21 | 只看该作者
$game_variables[ID]代表在脚本里获取ID号变量的值

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 楼主| 发表于 2013-10-10 16:33:01 | 只看该作者
tan12345 发表于 2013-10-10 15:39
$game_variables代表在脚本里获取ID号变量的值

多谢,刚才搜到了
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