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[已经过期] 大爷们是如何解决,arpg战斗脚本中,屏幕上怪的残余血量...

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-10-11 09:21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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即时战斗中,在屏幕上用事件创建出一个一个的敌人,这些敌人的,血量如何控制·····

难道大爷们都是用哈希表写到脚本里去的吗{:2_264:} ,弱比脚本无力,有没有简单的方法

用事件自带的变量发现变量都是公共变量,不是局部的。有没有办法在事件触发器里面,写个局部变量进去?
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