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[已经解决] 怎么让能让敌人在战斗途中学会主角技能并在战斗中使用 |
点评
因为之前我测试过一个BOSS前四个回合必定使用某个技能,就设置成第1、2、3、4回合使用,结果发现第1回合的时候BOSS竟然用的不是这个技能。
差不多,但还差了一步,那个“恶梦 回合数 1*X”(X也是可以设置的,如果每隔1回合使用一次,X就设置成1)。另外,*前面的1实际上是第二回合才执行。
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剧本真烦。。。
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若后退就皆成谎言。
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点评
另外,千万千万不要相信注释的说明【指定为0会在输入指令前执行】,这里的0其实就是第一回合;敌群的战斗事件0才是:在进入战斗操作前执行。
他的意思是说:数据库-敌人-行为模式,添加一个技能(就是主角的技能,优先级10,注意把其它行动的优先级改为7以下),再设置一个回合数:0+1。
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剧本真烦。。。
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剧本真烦。。。
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GMT+8, 2024-11-17 10:32
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